ug如何切割一个长方形孔
Ⅰ ug10.0怎么在圆柱上挖一个矩形槽(有图)
1、选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。
Ⅱ 用UG怎么挖方孔
方法有很多,比较先进的方法是:
先画一个实方体,然后用冲切命令在所需的位置直接生成方孔.优点是参数设计,批量操作,动态修改.
Ⅲ ug的实体切割如何做
步骤如下:
1、首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找版到修剪,点击修剪,然后点权击体。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。
UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
Ⅳ UG4.0中在一长方体上拉伸一长方形的孔 怎么操作,谢谢大神
用拉伸命令还需要布尔运算,你的可能拉伸的圆柱超过矩形的边界了,超边界就会提示在共具体之外,
另外你也可以直接画一点,直接用孔命令,它会自动求差,想要多大直径就可以指定多大直径
Ⅳ 这样的玻璃用什么工具切割好,割一个长方形的孔
玻璃上一般不开长方形的孔:因为在四个角处极容易引起应力集中,导致玻璃沿不回需要的线答路开裂,不信可以请玻璃店的师傅干,看他们肯不;一定要长方形的,也只能在四角先钻孔,然后切掉中间(画出压痕后沿线轻敲裂开),得到带圆角的方孔。
Ⅵ ug中怎么一体切割
提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。
步骤:
1、创建你用来分割实体内的平面或容者曲面。
2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。
3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。
这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。
另外就是你是单独一个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。
Ⅶ UG10.0有一个长方形内孔需要倒斜角,要求:两个长边斜角要比两个短边的斜角大,应该怎么操作
不规则倒斜角,如楼下所答,用其截图的命令创建即可,这是一个很简单的操作,稍懂UG即可设计;
Ⅷ UG切削加工怎样使内孔端面一块切削
看具体情况,侧面直身时可以用平面铣的轮廓加工可以达到侧底同时切削,如果侧面是有斜度,可以用等高铣的在层之间切削,底面有R,可以用平行铣的环绕等距加工。
Ⅸ UG10.0中如何在长方体边界处打孔
只要有交集就能打。