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如何驱动一个硬件设备驱动程序

发布时间: 2021-03-12 20:56:35

⑴ 软件如何驱动硬件工作

软件如何控制硬件
软件在工作的时候也是实体,软件的实质就是电流信号,用电压的高低代表不同是信息,用这些电流信号去控制逻辑电路的通断,靠逻辑电路的通断来控制硬件的工作。
说到底软件就是起到一个开关信号的作用,开关要工作,必需保证硬件是加电的,没有接通电源的硬件是无法用软件来控制的。就好比没有插上电源的台灯,你怎么按开关都是不会亮的。
任何软件在运行前都要有一个将其转化为电流信号的实体化过程,你写在纸上的软件代码是永远也不能控制硬件的。早期电脑用人工接线输入程序,相当于用人体的力量将软件代码实体化为电信号;现在我们用的软盘、硬盘是通过磁头将程序代码转化为电信号,光盘需要通过光头将程序代码转化为电信号等等。
操作系统和驱动程序在其中起到什么作用?
操作系统:你进行的操作(例如QQ、音乐、视频、游戏等)都必须有操作系统的支持。所以说,操作系统是计算机里最接近计算机硬件的、最重要的软件!操作系统传统的定义是:操作系统是控制和管理计算机系统内各种硬件和软件资源、合理有效地组织计算机系统的工作,为用户提供一个使用方便可扩展的工作环境,从而起到连接计算机和用户的接口作用。
驱动程序(Device Driver)全称为“设备驱动程序”,是一种可以使计算机和设备通信的特殊程序,可以说相当于硬件的接口,操作系统只能通过这个接口,才能控制硬件设备的工作,假如某设备的驱动程序未能正确安装,便不能正常工作。
正因为这个原因,驱动程序在系统中的所占的地位十分重要,一般当操作系统安装完毕后,首要的便是安装硬件设备的驱动程序。不过,大多数情况下,我们并不需要安装所有硬件设备的驱动程序,例如硬盘、显示器、光驱、键盘、鼠标等就不需要安装驱动程序,而显卡、声卡、扫描仪、摄像头、Modem等就需要安装驱动程序。另外,不同版本的操作系统对硬件设备的支持也是不同的,一般情况下版本越高所支持的硬件设备也越多,例如笔者使用了Windows XP,装好系统后一个驱动程序也不用安装。

⑵ 驱动程序是如何驱动硬件的

驱动程序相当于硬件与操作系统之间的通信员一样.并且告诉操作系统有哪些设备以及设备厂的功能.硬件一般自带.装好系统再装好就行了.误装或者装错了..就会导致系统崩溃.
只是命令的管道,他来传递命令计算机才能更好的处理命令

⑶ 驱动程序怎么控制硬件的

设备驱动程序用来将硬件本身的功能告诉操作系统,完成硬件设备电子信号与操作系统及软件的高级编程语言之间的互相翻译。当操作系统需要使用某个硬件时,比如:让声卡播放音乐,它会先发送相应指令到声卡驱动程序,声卡驱动程序接收到后,马上将其翻译成声卡才能听懂的电子信号命令,从而让声卡播放音乐。
所以简单的说,驱动程序提供了硬件到操作系统的一个接口以及协调二者之间的关系,而因为驱动程序有如此重要的作用,所以人们都称“驱动程序是硬件的灵魂”、“硬件的主宰”,同时驱动程序也被形象的称为“硬件和系统之间的桥梁”。
驱动程序即添加到操作系统中的一小块代码,其中包含有关硬件设备的信息。有了此信息,计算机就可以与设备进行通信。驱动程序是硬件厂商根据操作系统编写的配置文件,可以说没有驱动程序,计算机中的硬件就无法工作。操作系统不同,硬件的驱动程序也不同,各个硬件厂商为了保证硬件的兼容性及增强硬件的功能会不断地升级驱动程序。如:Nvidia
显卡芯片公司平均每个月会升级显卡驱动程序2-3次。驱动程序是硬件的一部分,当你安装新硬件时,驱动程序是一项不可或缺的重要元件。凡是安装一个原本不属于你电脑中的硬件设备时,系统就会要求你安装驱动程序,将新的硬件与电脑系统连接起来。驱动程序扮演沟通的角色,把硬件的功能告诉电脑系统,并且也将系统的指令传达给硬件,让它开始工作。

⑷ 如何更新硬件驱动程序详细步骤..我是新手

以安装声卡驱动为例:
(一)右击“我的电脑”----“属性”---“硬件”----“设备管理器”,展开“声音、视频和游戏控制器”,看前面有没有黄色的“?”,有,说明缺声卡驱动,没有,说明该声卡驱动不能正常使用,右击声卡,选卸载将其删除。
(二)怎样知道声卡型号
不知道声卡型号,看展开的“声音、视频和游戏控制器”下的那一串字符和数字就是你的声卡型号,也可“开始”—“运行”—输入 dxdiag, 打开“DirectX诊断工具”—声音,从打开的界面中找。
(三)光盘安装
将声卡的驱动光盘放入光驱,右击“声音、视频和游戏控制器”下的?号选项,选“更新驱动程序”,打开“硬件更新向导”,选“是,仅这一次”---“下一步”---“自动安装软件”--“下一步”,系统即自动搜索并安装光盘中的声卡驱动程序,如果该光盘没有适合你用的声卡驱动,再换一张试试,直到完成。
(四)下载驱动软件安装
1、下载声卡驱动的网站不少,简便的办法是,在综合大型网站主页,把你的声卡型号输入到“搜索”文本框中,按“搜索”按钮,从打开的界面中,选你要下载驱动的网站。
2、在打开的网站中,如果没有显示你要的驱动软件,你可以运用该网站搜索引擎搜索。
3、下载驱动软件要注意:一是品牌型号要对,二是在什么系统上便用,三是要看该驱动软件公布的时间,最新的未必适合使用,可多下载几个,挑着使。
4、下载的驱动软件一般有自动安装功能,打开后,点击即自动安装。不能自动安装的,解压后备用,要记下该软件在磁盘中的具体路径,如D:\ ……\……。右击“我的电脑”----“属性”---“硬件”----“设备管理器”,打开“声音、视频和游戏控制器”,右击“声音、视频和游戏控制器”下的?号声卡选项,选“更新驱动程序”,打开“硬件更新向导”,去掉“搜索可移动媒体”前的勾,勾选“从列表或指定位置安装”---“下一步”,勾选“在搜索中包括这个位置”,在下拉开列表框中填写要使用的声卡驱动文件夹的路径(D:\……\……---“下一步”,系统即自动搜索并安装你指定位置中的声卡驱动程序。

⑸ 怎样安装计算机的硬件驱动程序

系统声卡驱动掉文件了,可以还原系统或GOST系统恢复它,如果没有的话只有重装系统了。

⑹ 如何手动安装硬件驱动程序

手动安装硬件驱动,首先要下载好对应的硬件驱动程序,然后再在电脑,管理,设备管理器里面逐一安装。

⑺ 驱动程序是怎么操作硬件设备的

这里以CreateFile API 为例,其自他操作设备的API类似。首先应用程序调用CreateFile Api,这个API是由Win32子系统的三大模块中的Kernel32.dll实现的。CreateFile函数会
调用Ntdll.dll中的NtCreateFile函数,其中NtCreateFile是未文档化的函数,最好不要直接调用


NtCreateFile 的作用是穿越用户模式的边界,进入到内核模式,这个步骤是通过软中断实现的。进入内核模式后,会调用系统服务函数,这里会调用同名的系统服务NtCreateFile。(同名函数,一个位于用户模式,一个位于内核模式)


NtCreateFile 系统函数调用通过I/O管理器,创建IRP并传输到设备的驱动程序中。IRP(I/O Request Package)即输入输出请求包,是驱动程序开发中重要的数据结构。驱动程序的运行,完全靠IRP驱动的。


驱动程序根据IRP,进行相应的操作。这些操作一般对设备的直接操作,例如对端口的读操作。对端口的读操作根据不同硬件平台实现方法有所不同,Windows 根据不同的硬件平台,会有不同的HAL(硬件抽象层).



来自网络。

⑻ 驱动程序是如何驱动硬件的求答案

设备驱动程序用来将硬件本身的功能告诉操作系统,完成硬件设备电子信号与操作系统及软件的高级编程语言之间的互相翻译。当操作系统需要使用某个硬件时,比如:让声卡播放音乐,它会先发送相应指令到声卡驱动程序,声卡驱动程序接收到后,马上将其翻译成声卡才能听懂的电子信号命令,从而让声卡播放音乐。所以简单的说,驱动程序提供了硬件到操作系统的一个接口以及协调二者之间的关系,而因为驱动程序有如此重要的作用,所以人们都称“驱动程序是硬件的灵魂”、“硬件的主宰”,同时驱动程序也被形象的称为“硬件和系统之间的桥梁”。驱动程序即添加到操作系统中的一小块代码,其中包含有关硬件设备的信息。有了此信息,计算机就可以与设备进行通信。驱动程序是硬件厂商根据操作系统编写的配置文件,可以说没有驱动程序,计算机中的硬件就无法工作。操作系统不同,硬件的驱动程序也不同,各个硬件厂商为了保证硬件的兼容性及增强硬件的功能会不断地升级驱动程序。如:Nvidia 显卡芯片公司平均每个月会升级显卡驱动程序2-3次。驱动程序是硬件的一部分,当你安装新硬件时,驱动程序是一项不可或缺的重要元件。凡是安装一个原本不属于你电脑中的硬件设备时,系统就会要求你安装驱动程序,将新的硬件与电脑系统连接起来。驱动程序扮演沟通的角色,把硬件的功能告诉电脑系统,并且也将系统的指令传达给硬件,让它开始工作。

⑼ 如何编写驱动程序

代码:

#include<linux/mole.h>

#include<linux/kernel.h>

#include<asm/io.h>

#include<linux/miscdevice.h>

#include<linux/fs.h>

#include<asm/uaccess.h>

//流水灯代码

#define GPM4CON 0x110002e0

#define GPM4DAT 0x110002e4

static unsigned long*ledcon=NULL;

static unsigned long*leddat=NULL;

//自定义write文件操作(不自定义的话,内核有默认的一套文件操作函数)

static ssize_t test_write(struct file*filp,const char __user*buff,size_t count,loff_t*offset)

{

int value=0;

int ret=0;

ret=_from_user(&value,buff,4);

//底层驱动只定义基本操作动作,不定义功能

if(value==1)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfe;

}

if(value==2)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfd;

}

if(value==3)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfb;

}

if(value==4)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xf7;

}

return 0;

}

//文件操作结构体初始化

static struct file_operations g_tfops={

.owner=THIS_MODULE,

.write=test_write,

};

//杂设备信息结构体初始化

static struct miscdevice g_tmisc={

.minor=MISC_DYNAMIC_MINOR,

.name="test_led",

.fops=&g_tfops,

};

//驱动入口函数杂设备初始化

static int __init test_misc_init(void)

{

//IO地址空间映射到内核的虚拟地址空间

ledcon=ioremap(GPM4CON,4);

leddat=ioremap(GPM4DAT,4);

//初始化led

*ledcon&=0xffff0000;

*ledcon|=0x00001111;

*leddat|=0x0f;

//杂设备注册函数

misc_register(&g_tmisc);

return 0;

}

//驱动出口函数

static void __exit test_misc_exit(void)

{

//释放地址映射

iounmap(ledcon);

iounmap(leddat);

}

//指定模块的出入口函数

mole_init(test_misc_init);

mole_exit(test_misc_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

(9)如何驱动一个硬件设备驱动程序扩展阅读:

include用法:

#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。

插入头文件的内容

#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:

1、#include<文件名>

2、#include"文件名"

如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:

#include<math.h>//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏

如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。

采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。如下例所示:

#include"myproject.h"//用在当前项目中的函数原型、类型定义和宏

你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,该宏的取代结果必须确保生成正确的#include命令。例1展示了这样的#include命令。

【例1】在#include命令中的宏

#ifdef _DEBUG_

#define MY_HEADER"myProject_dbg.h"

#else

#define MY_HEADER"myProject.h"

#endif

#include MY_HEADER

当上述程序代码进入预处理时,如果_DEBUG_宏已被定义,那么预处理器会插入myProject_dbg.h的内容;如果还没定义,则插入myProject.h的内容。

⑽ 安装硬件驱动程序的方法

一、安装可执行文件 现在不少硬件驱动开发商,都将驱动程序专门制作成专门的Setup可执行文件(比如nVIDIA ForceWare显卡驱动),因此当你安装了新硬件设备时,系统提示找到新硬件,并弹出驱动搜索窗口,此时你将该窗口关闭,然后找到驱动光盘中的Setup.exe文件,然后直接运行它,按安装提示操作完成硬件设备的驱动(如图1),这种驱动程序安装步骤比较简化,使用起来更为方便,如果驱动光盘中有Setup程序,笔者建议初学者尽量使用它。 二、自动搜索驱动程序 对于即插即用设备(如摄像头),但驱动又没有提供Setup安装文件,假如你不知道驱动程序放在哪个目录下,那么可以利用Windows自动搜索功能,一旦安装了新设备后,系统会提示找到新硬件,并弹出一个“添加新硬件向导”窗口,如果你的驱动存在硬盘中,那么选择“自动安装软件(推荐)”,点“下一步”(如图2),系统将硬盘中所有匹配的硬件驱动程序,找到后只要点“完成”即驱动完毕。 在“自动搜索驱动程序”中,如果无法找到驱动程序,或者说你使用的是驱动光盘,此时可以在图2中选择第二项,点下“下一步”,接着按(图3)进行设置,点“下一步”开始搜索指定的驱动目录,找到驱动后点“完成“即可。 三、指定驱动程序位置 对于插即用硬件设备,如果你对驱动程序存在的位置比较明确,那么可以在图3中点选“不要搜索……”这个选项,点“下一步”,然后点击“从磁盘安装”按钮,然后单击“浏览”选择驱动程序所在的目录即可(如图4),这样可以节省搜索驱动所等待的时间。 四、手工添加新硬件 对于一些非即插即用设备(如打印机),系统不会出现发现新硬件的提示,那么此时我们需要自己进行硬件设备的添加,方法是进入“控制面板”,双击“添加新硬件”,直接启动硬件安装向导,点“下一步”,如果硬件已经连接好,那么选择“是,硬件已连接好”,继续点“下一步”,接着选择 “添加新的硬件设备”(如图5),点“下一步”后选择“安装我手动从列表选择的硬件”,接着选择你需要添加的硬件设备,接下来的任务,就是按正常的方法选择驱动程序所在的位置即可。 五、更新驱动程序方式 有的硬件设备,当你安装到电脑上后,如果驱动程序没有安装,会在系统的“设备管理器”中出现一个黄色的叹号,此时你也可以用鼠标双击这个标志,进入“驱动程序”选项,点击“更新驱动程序”(如图6),接着出现如图2的提示界面,最后按前面介绍的知识安装好硬件驱动即可。 六、利用补丁安装驱动 有部分硬件设备,比如USB2.0设备的驱动,除了采用普通驱动安装方法外,还可以安装系统补丁来驱动这些设备,比如WIN2000的SP4或WINXP的SP2补丁包中,都包括了USB2.0驱动程序,只要给系统安装上相应的补丁,即完成了USB2.0驱动程序的安装。 七、使用万能驱动程序 有的杂牌设备(如杂牌U盘、杂牌摄像头)或一些老硬件设备,如果用户失去了驱动光盘后,即便是找到了设备型号,由于厂商网站没有提供产品驱动下载,在这样的情况下,我们可以使用一些万能驱动程序,比如U盘通用驱动、AC97声卡万能驱动、摄像头通用驱动等,大家可以到Google网站搜索查找,不过是否能通用就看你自己的运气了,比如这款摄像头通用驱动可以兼容大部分普通品牌的摄影头(下载地址: http://soft.pdsu.e.cn/list.asp?id=916 ),而Direct Pad万能手柄驱动则可以通过任何游戏手柄,同时还能扩展游戏手柄的功能键(下载地址: http://www.pchome.net/dl/drvjoystick.htm) 。 八、另类驱动安装方法 有一些硬件设备,比如USB摄像头、电视卡等,在驱动程序中即包括了Setup安装程序,又提供了一些系统驱动文件,此时当你执行Setup安装后,你会发现硬件设备并没有驱动好,并且会弹出驱动搜索提示的界面窗口,因为Setup安装文件只是安装了硬件设备的一个软件管理外壳,此时你依然需要在新硬件安装提示窗口,按自己的需要指定硬件驱动程序文件,这也就是说需要分两步来安装驱动程序。

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