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地球风暴仪器怎么玩

发布时间: 2021-03-06 22:45:49

㈠ 火星探测车是怎么返回地球的

不返回地球。

火星探测车,是一种人造的为了探索火星并能在其表面行驶和进行考专察的车辆,也可称为火星漫属游车。截止目前登陆过火星的探测车包括NASA先后发射的索杰纳、勇气号和机遇号。

火星是太阳系中唯一勉强与地球相似的行星,也是除地球外唯一有可能进化出生命的行星(另外可能孕育生命的星球还有冰冻的木卫二,但它只是木星的一颗卫星,并不是行星)火星是人类在太阳系中有希望在不久的将来实现登陆、行走并以传统方式进行探索的唯一颗行星,也是唯一可能被地球化而成为类似于地球的行星。

正是因为以上各种原因,人类已经向火星发射了30余艘不同的探测飞船。NASA(美国国家航空和航天局)的火星探测车“勇气号”和“机遇号”是火星比较近的两个造访者。2011年11月26日23时2分,“好奇”号火星车发射升空,随后顺利进入飞往火星的轨道,发射取得圆满成功。

㈡ 地球帝国1中离子风暴怎么弄

升到科技时代,造一座电战机甲实验室,造一个“飓风-电战机甲”,等能量加满后点第二个技能“反物质风暴”,点击你想施放的地点。

㈢ 绝地风暴怎么玩

一、游戏简介

也译成《绝地风暴Ⅱ之火线出击》。游戏由Malbourne House制作小组开发,容量2CD,运行环境Win 95。继《KKND》和《KKND加强版》后,Beam和EA公司于1998年6月份在欧洲推出了同时支持Win 95、Win 98和Windows NT多种平台和5种语言的《KKND 2》(8月份还将在美洲推出),全新设计且众多的游戏任务、场景、武器装备,以及连续的故事情节,再度把KKND 游戏的爱好者推入一场延续的无休止的战争中去。

游戏的制作方面则在保留了前作受到普遍欢迎的特色之基础上,整体上都做了较大的改进,主要包括:

(1)51个单机任务,以时下流行的“多线进行”方式展开,因此每个玩家的过关顺序完全可能与其他人不一样。

(2)功能相当完备的地图/角色编辑器,可在单机和多人游戏中自己编辑作战单位、创建特定的游戏任务。

(3)改进了电脑人工智能,电脑对手已会利用地形的高低和连续侦察,并能评估玩家的实力和弱点,不过有人说二代提高的人工智商在某种程度上是依靠出兵数量、进攻频度和强度来表现的。

(4)支持包括电脑角色在内共计8人的多人游戏,并具有支持TCP/IP和局域网的20个场景地图。

(5)在部队的设置方面除了沿用前两个版本的一些角色之外,游戏三方都有陆、空和两栖作战兵种、特种部队可用,考虑到真实效果的3D地形和随距离加厚的黑雾对于火力和视野的影响等因素,二代在战术上要比上一代丰富得多一些。

(6)在二代中可借助完善的编辑器去重建和编辑现有的兵种、车辆、建筑、防御炮台、围墙的攻防特性,可以更改的参数包括价格、生产速度、Hint点数、视野、移动速度、防御值、射程、射击精度、载弹数量、装弹时间以及对5种不同目标的破坏强度。其中攻击性的兵种和武器装备拥有上述全部的可更改参数,非战斗人员和防御性武器则只有部分参数可以更改。

(7)二代使用了Facial运动捕获技术来制作介绍任务和剧情的动画,效果比前两个版本中的动画好得多,而且在某些网站上也可以下载,文件有bikes.avi(5.95M)、valley.avi(1 .34M)、bikeshol.avi(1.90M)、bikesho3.avi(3.49M)、wedgetes.avi(940K)等等。

(8)地形的设计效果上更加接近3D效果,所处地势的高低和林木、建筑物都会遮挡视线和火力,这些特性允许利用地势来设埋伏和隐藏部队,处于低处的敌人不到近前是看不见的。战场中的雾气效果也极大地改进了透视性,它会随着视线的延伸而变得厚重,同样也可以利用这一特点埋伏军队伏击敌人。二代增加了第九类农业机器人部队和大量重新创作的建筑、部队、战车、特种部队、战场黑雾效果以及武器装备,如电磁炮、声波炸弹、雷达干扰机、自动维修设备和LTA(一种能产生时间缝隙,使作战单位在短时间内“消失”的设备)等等。

(9)在资源使用方面也比较灵活,可以替代使用,如果没有油了,建风力发电站也可以提供能源。

(10)建筑基本上都是完全重新绘制的,不仅名字有趣,造型也不错。当初一代一露面便以精美的游戏画面受到玩家欢迎,而二代的场景画面则更高一等,三种表现惊人的地貌:高地、城市和沙漠,不但画面更加精美(比如沙漠中的仙人掌),而且还包括一些可破坏的实物景观(如桥梁等)。二代的炮火光影效果也更加逼真、漂亮。不仅如此,油井被摧毁或者油田被射中后会燃起大火。油罐车被摧毁之后地上会留下原油,飞机被击落之后会贴着地面滑出去一段距离而不是简单的坠毁爆炸,等等,给人以深刻印象。

二、游戏用键

游戏在操控方面也提供了丰富而且方便的指令。其中: Esc:可以打开/关闭菜单界面。

F1:帮助菜单。

F2:提供的当前任务要求。

F3、F4:读取和存储进度文件。

+、-:调节游戏的速度。

F10、F11:发送消息。

Tab:用于打开或关闭雷达(小地图)。

~:上下挪动小地图的位置。

鼠标右键:快速翻卷地图,光标箭头可以卷滚地图。

Ctrl+0至9:定义作战小组。

Shift:加减人员。

0至9:选择对应的小组。

Alt+0至9:选择对应的小组并且置于屏幕中心显示。

Ctrl+F5至F9:定义监控点。

F5至F8:查看监控点。

>及<:以数字顺序选择后面或前面的小组。

Alt+>及<:也是选择并显示。

BackSpace:选择最后一次使用的小组。

Home:显示基地的中心。

End:显示最后发出攻击指令的目标。

D:分散部队。

F:攻击发现了的敌人。

S:停止前进。

G:请求援助。

生产时的快捷键

I:陆军。

V:车辆。

P:飞机。

W:围墙。

B:建筑。

C:建造车。

A:同盟。

M:消息。

R:撤消。

鼠标左键及右键:生产数量增加及减少一个单位。

Ctrl+鼠标左键及右键:生产数量为无穷大或停止生产。

选择生产设施并按住Alt键,则可使此后生产单位自动攻击此处。

选择生产设施并按住shift键,则可使此后生产单位自动到该处集合。

对于作战单位来说,如果打开智能选择,则只选择作战单位而不会选择框线中的非作战单位。

按住?再指点或是选择后再按?,可以显示目标的名称。

选择作战单位后按住Ctrl再点击目标,可令其保护点击的目标。

Alt:强制攻击目标。

F:可攻击任何目标。

Shift:设定行动路线。

Ctrl:保护选定的建筑或部队。

Spacebar:取消部队正在执行的任务。

三、游戏操作

游戏背景

地球上有9类机器人为人们辛勤地工作着,在2079年的一次大型核战争中,仅有一类机器人幸存下来。更多的机器人(第一、二、三、四类)在城市里工作的,成了这次核战争中的牺牲品。只有第九类(Series 9)机器人,在远离城市的农村从事农业工作,避开了这场战争,成为了幸存者。当然,它们也受到了少量核辐射及强电波的影响,这使它们出现了反常的表现,它们杀死了第五、六、七、八类机器人。它们没有核知识,但是许多年来一直在依靠自己的智慧思考,终于通过被毁坏的农田和作物而认识到是人类夺去了它们的工作,使它们变成了现在的模样。这种想法使它们对人类怀有刻骨的仇恨,并且一直都在寻找机会报复人类。

2140年,一场惨烈的地面战争爆发后(这是前作的情节),第九类机器人趁机开始报复人类,他们找到了人类的等离子加农炮、变异生物蜘蛛的毒液,他们开始建立自己的部队,从亲眼目睹幸存者与变异人之间的战争中吸取经验。这场大战后的第40个年头,新的人类幸存者和觉悟的变异人为了争夺地面的统治权,再度发起了更残酷的战争。这一次他们各自带来了总结上一次战争失败教训之后重新设计的武器装备和技术,而且在上一次战争中曾经出现但又很快悄然隐退的第九类机甲部队也卷土重来,它们也带来了专门为了报复人类而设计的新式武器装备。这次在二代中正式出场的第九类机器人在恢复变形的痛苦和复仇心理的煎熬中挨到2179年,终于可以方便自如地移动,并拥有自己的武器了。在3179年的某一天,它们向人类开始了真正的报复行动。

而在40年前的战争中存活下来的幸存者和变异人也似乎觉得那一场战争并没有真正地决出胜负,也一直在准备发动一场新的战争。虽然在战争中失败的人类不得不重新拿起铲子回到地下,不过他们很快就总结出了他们被变异人打败的原因,于是开始研究新技术、设计和制造新型号的武器装备。尽管如此,他们想起可怕的变异人时还是心有余悸,直到时光进行到21 79年的某一天,新一代的人类幸存者才终于战胜恐惧返回地面,找变异人报仇。而在这40年间到处游荡的变异人也早早认识到了“屈服于那些使用了战车的人类”是致使他们变异的根本原因。经过40年的准备,他们已经把幸存的变异人重新组织了起来,正打算寻找人类新帐老账一起清算。与此同时,第九类机器人部队也浩浩荡荡地杀进城市。于是一场战争又开始了。

基础设施篇

步兵种类(Infantry)

播种者(Seeder):从前是播种机,这种初级兵种无太突出特点。

投弹兵(Pod Launcher):从前是剥豆荚的机器,个人威力不大,而群攻时威力会有成倍的提高。

除草者(Weed Killer):射击距离很近,威力一般,配合其它兵种攻击炮台很有效。

孢子导弹兵(Spore Missile):射程较远,行动较快,威力相当大。

杀虫者(Sterilizer):以前是洒农药的机器人,射程远,威力大,自身防御也不错。

技术兵(Systech):造价便宜,作用巨大,多人同时维修建筑时速度惊人。

自爆装置(Michaelangelo):名字叫做米开朗吉罗的武器,威力巨大,使一定范围内的敌人全部爆炸。

车辆种类(Vehicles)

巡逻车(Patrolbot):以前是看守果园和菜园的装置,行动速度快,防御力极低,只能用来探路。

快速反应车(Responsebot):行动较快,对付步兵极其有效。

辐射球(Radiator):以前是转换蔬菜基因的辐射机器,现在用辐射来攻击敌人,一定圆周内都有效,只是要贴近敌人。

陆战坦克(Tankbot):攻击一般,防御尚可。

圆顶坦克(Doom dome):攻击较强,最大的特色是可以走水路。

机器蜘蛛(Canteriser):威力巨大,高能射流射距远,但自己防御很弱。

收割机(Grim Reaper):以前是收割庄稼的机器,现在是九类机器人最强的陆战单位,防御高,射距非常远,火力集中且准确。

运油车(Oil Tankeroid)。

采油车(Mobile Oilbot)。

总部车(Mobile barn)。

武器组合(Constructible)

在游戏中允许对武器进行组合,以求得到自己满意的装备。左边一栏表示武器,由武器控制中心升级决定。右边一栏表示移动装备和属性,由车辆工厂升级决定。

左栏中有小型运兵车(S. APC),雷达(Radar),等离子炮(Plasma),修理其他车辆(Repair),防空能力(Antiaircraft),大型运兵车(L.APC),激光炮(Laser),吊炮(Artillery),加强防御(Shield)。

右栏中有小型基座(Small),中型基座(Med),大型基座(Huge),加速(Speed),基座装甲(A rmour),雷达装甲(Radar Jam),破坏力(Destruct),自动修复(Repair)。

空军种类(Aircraft)

运输机(Transport Dome):可提供步兵及车辆的运输。

战斗机(AG-Responsebot Fighter):速度快,灵敏度高,用来探路及攻击都很有效。

轰炸机(Crop Ouster Bomber):速度快,威力大,成群攻击更是威力无穷。

基础建筑物(Buildings)

总部(Barn):其他建筑物的最终提供单位。

步兵营(Microunit Factory):建造各种陆战兵种。

车辆工厂(Macrounit Factory):建造各种陆战车辆。

武器控制中心(Weapon Control):研究各种可组合的武器,是炮塔的提供者。

研究所(Technostudy):进行其它建筑物的升级工作。

能源站(Power Unit):提炼原油。

维修平台(Maintenauce Depot):对车辆进行修复工作。

风车(Windmill):利用风力来获取能源。

风力涡轮机(Wind Turbine):利用风力来获取能源。

炮塔(Towers)

霰弹炮塔(Distance Seeder):攻击一般,射距较近。

加农炮塔(Pod Cannon):攻击、射距平衡。

对空炮塔(Solar Intensifier):只对空中部队有效。

闪电炮塔(Lightning Generator):射距远,威力大,但需集中能量才能发出,速度不快。

防御墙(Walls)

分界墙(Boundary Fence):较为坚固,建造速度快。

防御墙(Bugzapper):极为坚固,防守最佳的建筑。

四、完全攻略

第九类机器人

第一关 潜行(Driving Miss Daisy)

任务:指挥一辆快速反应车回到基地,我们在这一地区有座老修理厂。如果被人类发现,要将他们消灭,否则我们九型机器人袭击人类的计划就泡汤了。

提示:此关很简单,沿途的人类根本构不成威胁。基地在右下方,走到基地就可过关。

第二关 跨越(Bridge of Mad Son County)

任务:敌人会在东北部攻击我方的提炼厂。我们必须在西南方发展兵力,破坏大桥可以减少敌人的攻击力量。摧毁敌人的所有部队和建筑。

提示:敌人有限的兵力经不住我们的一次攻击,是否拥有大部队是成败的关键,频繁的小队进攻是毫无效果的。一开始先发展军力,有实力后才可进攻。

第三关 往地狱的高速公路(Highway to Hell)

任务:人类正用城市的高速公路运送原油。阻止他们,消灭他们的坦克后发起进攻。

提示:此关的敌人包括人类和变异生物,他们的基地都很薄弱,不好对付的是布在采油路上的许多炮塔。用投弹兵进攻会有很好的效果,但数量要多,攻击要集中。

第四关 分割与征服(Divide & Conquer)

任务:敌人已在这块区域建立了基地,找到基地并加以破坏。

提示:在起点处没有任何资源,必须集合部队向上进军。过了一座木桥后会在右边发现一个由数个炮塔守护着的人类基地,此时我军还没有能力进攻。继续上行,通过第二座木桥后找到资源,这是一块很富饶的土地,在右边还有好几个。左边还有另一个人类的基地,都不足为患,只要有点兵力就可进攻了。

第五关 山道难(Checkpoint Charlie)

任务:我方的一辆高级油料的运油车已经满载了原油,要保护它,并引导它返回基地。

提示:此关不要集合所有的单位一起行军,因为这样会在攻击中带来大量的误伤。我方的快速反应车对敌人的步兵有效,导弹兵对炮塔有效,投掷者对坦克有效,要采取各个击破的战术。

第六关 追猎地鼠(Gopher Hunt)

任务:胆小的人类被困于山洞而不能出击,要找到他们,并将他们消灭。

提示:此关需要有足够的耐心。导弹兵有自动补血的能力,快速反应车对步兵有特效,陆战坦克防御高。其实用得最频繁的还是导弹兵,对付炮塔可以先攻击一下,看见生命值快完时撤退,一定要尽可能的少损失。另外有些炮塔用在高地上向下攻,这样炮塔就显得毫无作用,至于途中的几辆导弹车,只有靠自爆装置了。

第七关 竞赛(Ring-A-Ring-A-Rosie)

任务:敌人在中间的一块陆地上建立了基地,在敌基地外环毁掉防御部队可以得到一些原油,之后找到他们的主基地,并加以破坏。

提示:集合部队向上走,干掉沿途所有敌人。从一座较宽的桥过去可发现敌人的采集基地,就在此发展。左边是敌人唯一的进攻路线,建上几个炮塔,做好防御准备。敌人的主基地就在正下方,但要绕上一个大圈才能到达,另外可以用运输机直接将攻击力量运往敌基地。在基地入口处还有两个攻击距离特远的激光炮塔,需要用大量的机器蜘蛛进攻。

第八关 无效的防御(Wall of Jerry Co.)

任务:敌人的攻击力非常之强。本关的任务是保护基地,迅速建立空中单位,尽快消灭敌人。

提示:一开始敌人便用空军和陆军对我基地进行狂轰乱炸。要迅速升级工厂和武器控制中心,建立防空炮台,大量建造技术兵作维修。在战况稳定后,大批建造空中部队来消灭敌人。本关动作快是胜利的基础。

第九关 早熟的葡萄(Grapes of Wrath)

任务:原油变得非常贫乏,在北方的陆地上采集原油来维持单位的建造。本关的任务是摧毁敌人的势力。

提示:上方仅有的一个原油点已经没多少油可采了,这点油仅够升级和部分单位的建造费用,升级工厂,直到出现运输机。在这一期间要保护好总部车。等运输机造好后,将总部车运往上方再建立一个基地。在右上方和右下方分别有一个变异生物基地,主要由激光炮塔支撑着,所以击毁炮塔就等于摧毁了基地。

第十关 礁湖之战(The Lagoon)

任务:敌人有两个基地,摧毁它们。

提示:迅速建好基地,重点升级工厂,敌人不会很快来进攻,可放心地采油升级。当工厂升级完毕后,将全部资源用来生产轰炸机。敌人的基地在右方,两个岸边各有一个。左上方还有我方的盟军,所以下方的基地是我们攻击的重点,而进攻的关键还是那远距离的激光炮塔,用轰炸机进攻则事半功倍。

第十一关 地对空(Ground-to-Air)

任务:利用空中力量来消灭敌人,第一步应该消灭那些对空力量。

提示:建立工厂并升级至最高级,除了轰炸机或战斗机外,最好别造其他的东西。在四周的丘陵中,守候着敌军的各种炮塔,陆战部队是永远也过不了的。敌人的基地建立在左上方,等拥有20架以上轰炸机时才可向上进攻。

第十二关 突变异种(Mutants off-Line)

任务:我们已经到了变异生物的老巢了,让我们第九类机器人来结束他们。

提示:敌人的势力极其强大。除了我军的小块陆地外,其他的全是敌人的阵地。而在这小块土地上仅有一块油田,所以向外扩张成了完成任务的先决条件。先把工厂升级,用轰炸机切断敌人的供给线,使敌人完全瘫痪。再用运输机将造好的总部车运送过岸,建立新的基地。占领完中间这片沃土后,就再不怕最上方的基地了。

第十三关 江心岛(Island in the Stream)

任务:人类已经控制了四周的岛屿,此次任务是收复这些岛屿,并消灭敌人。

提示:左侧有块陆地是攻击的首要目标。本地拥有的资源根本不够战争所需,先升级生产,不要最高级,只要能造出能渡河的圆顶坦克即可。敌人的空中部队不久就会频繁进攻,要造好对空炮塔防空。中间和下方的岛屿上都是敌人的部队,最好不要扩张得太快,步步为营为上策。由于有水阻隔,敌人只有少兵种能过河,因此有足够的时间扩大我军的部队。同时在战斗中要注意利用地形。

第十四关 愚蠢的人类(Human is Stupid)

任务:两方的敌人都在这个区域,但他们并没有结成联盟。此次任务是将他们消灭。

提示:将部队集中在下方,那里有3块油田,中间的那块高地是变异生物的领地,有炮塔守护,不要轻易进攻。左边的人类发展比较慢,要尽快切断他们的资源供应线。把工厂升级到机器蜘蛛那一级后再大力建造。在几个入口处建上炮塔,变异生物的攻击力还是比较强的,要小心应付。

第十五关 原型31(Prototype 31)

任务:我们发现了两种上古兵器的原型,而我们的敌人想要灭口,将敌人消灭吧。

提示:上下方的两个种族把我们困在了小岛上,两块油田不足以让我们打赢这场战役。进攻路线很狭窄,而且有2座炮塔守住。用空中力量配合地面部队进攻。最好先攻下方的变异生物,攻克后就有足够的资源扩军,然后再对付人类。本关中要保护两个机器人俘虏的命。

第十六关 从中流过的小河(A River Runs Throuth It)

任务:用一小队士兵去获得敌人占领岛屿的准确位置,用我们的补给力量为九号机器人收复这块岛屿提供支援。

提示:我军会不断有补给的士兵,所以不必急着进攻,左上方和右下方分别有两支部队。用右下方的小兵站在山岗上干掉导弹车。再等士兵到齐后向上进军,遇到炮塔时一定要将除草者放在前面,他的喷雾剂对付炮塔效果很好。最后来到敌人的基地前,将人类的加工厂干掉,否则会不断地出来工程兵。上方的几辆战车只够对付下面的两个炮塔。再配合步兵摧毁供油装置。敌人有10座炮塔,如果行动不够快,还不止这个数。将炮塔干掉后就简单多了。

第十七关 生存还是毁灭(Survivors Go Home)

任务:就在今天就要彻底战胜人类了。

提示:这次的资源还算够,地图的上方也有不少,一开始就有相当强大的基地了。先占领上方的油田,左右辅以炮台,建造最强的兵种。右边有个敌人总基地,我强敌人更强,先不管它。上方基地的入口很窄,并有炮塔把守,真是一夫当关,万夫莫开。要先用轰炸机炸掉炮塔后再进攻,战斗中要注意把守好自己的基地。

㈣ 蚂蚁上树,,旋转地球,,沙漠风暴,这些是啥玩意啊 ,什么意思啊,/

蚂蚁上树不就是粉丝炒肉吗-_-#

㈤ 星际争霸怎么玩

既然你有魔兽基础那就好说。为了解释方便 我把右下角技能框的表示上从第1排从左至右标1 2 3
第2排4 5 6.第3牌7 8 9.
进去后按S E是进单人模式。ME是进多人模式。
先说单人模式。进去后一直回车到出现4个框选的地方。上面是3个人形图像。
点人形是进战役。也就是过关..每一个人形代表一个种族。
然后按U是做主机。选地图。然后把自己的种族调成Zerg.默认是RANMON随机。按回车开始。
虫族的话跟 魔兽里的UD不死有点像。
建筑只能放在那片被污染的土地上。建造基地能扩展出一片污染地。
然后首先你要明白虫族所有的兵。包括房子和农民都是主基地生产的虫卵造。就是在基地旁边爬的虫子。每一段时间会自动刷出来。最多一个基地的虫子存在3只。
点主基地后。左下角的技能框里的第一排第一个是个虫子的样子。快捷键S。点进去后,出现9个图标。他们分别是1农民SD。2狗SZ.3房子SO。4刺蛇SH。5飞龙SM。6自杀SS。7皇后SQ。8大象SU。9蝎子SF.

上面是你的所有兵种和农民。
下面给你说建筑。跟魔兽一样 点农民按B是普通建筑。按V是高级建筑。
同时提醒你虫族的农民跟NE有点像。做一个建筑消耗 一个农民。
点b后,普通建筑有1主基地BH。1是做兵。 3是升级下地。升级后所有虫族单位除大象都可以钻地。7是升级基地。
然后如果你的基地升级了2本。、那么456会出现3个升级技能。4是房子的运输。5不知道没用。6是房子的速度。
2地堡。他做好好后是不能攻击的。需要在变一次。点地堡按 U是变对地的,按S是对空。对空的需要做BV才能变}
3气矿BE.『要把它造在矿区附近的那个火山口上面。然后点 及格农民去采集』
4血池 bs『跟兵营类似。做他才可以狗。他的第一个东西是升级狗速第2个是狂爪需要3本科技才能升级』
5升级塔 BV。第一个是除刺蛇外的所有陆军的攻击。第2个是刺蛇的攻击。第3个是陆军防守。
7刺蛇塔BD『做他才可以做刺蛇。他的第1个是升级刺蛇的速度。第2个是刺蛇射程、下面那个是升级地刺。升级后刺蛇就可以变地刺了。』

然后按V进高级建造。
1飞龙塔 VS 做他才能出飞龙和自杀。第一个是空军攻击。2是空军防守.7的位置是升级大龙塔。需要3本科技。升级后飞龙就能变形。蜘蛛一样的是对地。还有个是吞噬着。是对空。
2皇后巢穴VQ.做他才能出皇后和升级3本。他的升级技能不记得了。反正不重要。很少人用皇后的,
3传送门。就是传送。从这边可以到那边。需要做好后。在点传送门。他的7位置上的技能点一下。在做出传送的另一边门就可以了。
4象塔。需要3本科技。做他才能出大象。第一个是大象的速度。第2个是防御技能。升级后的大象可以多2防。
5蝎巢。需3本科技。做他可做蝎子。第一个是吃。蝎子升级吃后可以吃同类。比如狗之类的。吃同类能恢复能量。才能放技能,第2个是血雾。喷到敌人或是自己人身上.中的血量全变为1滴血。第3个是能量上限+50。变为250。
蝎子本身出来就带一个 技能不需要升级就有。黄雾。喷出后。凡是在黄雾内的单位免疫所有远程攻击。但是魔法和近战还是有效的。

虫族的基地 能升级3次和不死一样。
第一次升级需要血池。第2次需要皇后巢。

虫族是一个非常依赖经济的种族。特别是对气矿要求很大。当然纯出狗另当别论。
另外虫族的房子很重要。因为虫族的房子也叫宿主。他是能移动的。前期可以去侦察对方在哪。他移动很慢。但是升级了速度后就很快啦。同时也可以升级运输。到最后,他就是虫族的运输机一样了。
因为虫族的出兵全靠主基地。但是一个基地一次最多存在3个卵。所以要做竟量多的基地。同时基地还可以接收采矿。所以其中的平衡自己多玩点就有把握了。
不一定是开片矿才放基地。在经济许可的情况下可以多放几个基地当出兵点用。
所有能做出东西来的建筑的集结点设置都是R.
至于虫族战术对于新手来说就是扩张暴兵再扩张。大象加蝎子加狂狗加自杀是虫族后期最好的组合。但是总的来说拖到大后期。Z是无法和人族还有神族的兵种抗衡的。所以在中后期解决战斗是首选。
总得来说,你有魔兽基础。应该不难。不过星际操作繁琐些。你要适应下。他不可能像魔兽一样有很多智能操作来简化你的操作程序。

㈥ 地球怎样阻挡太阳风暴

担心2012年吗?
毕竟还没来有到自,没必要如此忧心。太阳风暴也不是就那一次的,一般的太阳风暴由于地球磁场和大气层的阻挡,对地球表面上的生物而言,顶多也就是看到极光而已,没有什么危害的。
不过鉴于2012年太阳风暴的不确定因素还有很多,究竟会不会突破地球磁场和大气层的阻挡,仍旧是个未知数。我想那些美国的科学家们,秉持着以拯救人类为己任的目标是会想出一定的应对措施的,比如在城市上空释放离子罩之类的以免除对人类健康的影响(个人愚见,是与否等着看看才知道)。
那次太阳风暴对北半球的影响要远远大于对南半球的影响,如果真的害怕会对自己的健康有影响的话,建议你这两年好好准备一下,到2012年的时候到南半球去躲他个4到6年。
减少污染的话,不太好说;其实有些污染物反而有增厚大气层的作用单从阻挡太阳风暴而言,反而是有利的。增强对地球的保护,这个概念就有些抽象了,毕竟太阳风暴属于自然现象,无论地球变成什么样;也是不会影响太阳本身的周期活动的,如果真像传言那么的厉害的话,保不保护也一个样。不过鉴于其不确定性,地球迄今仍旧是人类的唯一家园,我们还是要爱护环境保护环境的,那样人类才能长久的在地球上居住下去。

㈦ 风暴战区的游戏模式

模式名称模式信息团队决战
PVP 团队决战模式是一种经典的团队模式,双方阵营的玩家需要在战场中快速寻找并击杀对方阵营的部队,以获取积分,即使阵亡,也可以马上复活并继续投入战斗。玩家在这个模式中,可以尽情体验爽快的游戏乐趣,也非常适合玩家练习游戏操作基本功和枪法。
地图:拦河大坝、乌兰农场、远古神庙、武装仓库、沙城突击、杀戮之地、寺院狙战、黑鹰坠落、指挥中心、樱花客栈、北境工厂 爆破模式
PVP 爆破模式是一个传统的竞技模式,双方阵营中,进攻阵营必须在目标物体上引爆随身携带的C4炸弹,而防守阵营则必须保护目标物体。这个游戏模式对玩家的配合要求很高,拥有非常强的竞技性!
地图:地狱站台、沙城突击、核能工厂、空军基地、领馆危机、卫星基地、军火基地、导弹危机、烈火街区、西部矿山、海上基地、发射中心 逃脱模式
PVP 逃脱模式是《风暴战区》特色模式之一,玩家需要在危机四伏的战场中斗智斗勇,上演逃脱与反逃脱的战斗。
地图:废弃工地、监狱逃杀、喋血码头、拉美小镇、普罗旺斯 夺取模式
PVP 夺取模式是风暴战区另一种集刺激感,成就感于一身的特色游戏模式,玩家将在复杂惊险的战场环境下上演争夺与反争夺的作战。多层次的战斗路线,以及各种战术的运用,是夺取模式的魅力所在。
地图:樱花客栈、暗夜突袭、战地医院、极地研究所、风暴油轮、第五禁区 占领模式
PVP 占领模式是《风暴战区》全新推出的PVP模式,该模式的地图中有3个固定点可以进行抢占,对阵双方的团队,谁占领的旗帜越多,该团队的分数增长的越快,因夺取的据点随时可能失手,所以游戏过程非常紧张刺激。
地图:边境要塞、热带雨林、废弃工地、沙城突击 突破模式
PVP 突破模式需要进攻方在作战地图上步步推进,占领对手的阵地,而防守方则需全力阻止对手的推进。作战将在垮江大桥上展开,因为作战区域地形狭长,所以战斗非常激烈,每一寸推进,都需要所有队员的合力协作,该模式中会出现战斗轰炸机,重型坦克等重型火力援助,场面异常激烈火爆。
地图:生死断桥 个人决斗
PVP 个人决斗所有参战玩家之间将不分敌我互相攻击,根据杀敌数量计算积分,此模式中,你将被随时出现的敌军歼灭,引爆你的肾上腺素,来一战吧!
地图:拉美小镇、喋血码头、废弃工地 星虫模式
PVE 星虫模式是《风暴战区》“外星浩劫”资料片的全新地图,作为地球幸存者你的,拯救地球才是你的终极任务,记住,你不是一个人在战斗!
地图:废墟之城、绝望之都 玻璃模式
PVP 玻璃模式是一种全新的休闲对战模式。玩家们将在一个由玻璃打造的特殊空间中,以特殊的战斗方式进行对战。战斗的乐趣不在于杀敌,而是打碎敌人脚下的玻璃,利用地形及走位,让敌人无处可逃。在地图中,玩家击碎道具箱后,可随机获得战斗补给,包括军用十字弩、战术飞刀、狂战双刃斧、霰弹枪等。
地图:破碎空间 雪球模式
PVP 雪球模式是一种全新的休闲娱乐模式。双方阵营的玩家需要用小雪球、大雪球、眩晕雪球、大煤饼、霰弹枪击杀对方阵营的玩家,以获取积分,即使阵亡,也可以马上复活并继续投入战斗。小雪球为默认武器,眩晕雪球、大煤饼、大雪球和霰弹枪通过拾取地图中的礼物箱获得。玩家在这个模式中,可以放松心情,尽情娱乐的模式,也能让玩家回想起圣诞节打雪仗的情景。
地图:乌兰雪夜、霜雪丛林 英雄模式
PVP+PVE 英雄模式融合类Dota游戏的策略乐趣及FPS网游的射击快感,使其成为本次冬季资料片的一大亮点。模式中,玩家将与外星虫族成为盟友,运用一切战术推倒敌方的星虫母巢来赢取战局胜利。除了华丽的枪技,默契团队成员的配合、巧妙的战术策略都将成为影响战局的关键。胜负难测的刺激体验也自然成为了英雄模式的一大魅力。
地图:神秘峡谷 真实模式
PVP 真实模式是《风暴战区》全新推出的特色模式,该模式最大的特点是还原现实战场的作战环境。武器枪支没有十字准心、无法知晓敌人所在位置、无法查看自身血量等游戏设定。游戏内击中敌人最多两枪击杀,让玩家真正感受刺激、紧迫的真实战场环境。
地图:沙城突击、热带雨林、暗夜突袭 虚拟对手
PVP+PVE AI模式中,玩家可以与AI机器人展开虚拟对战,胜负规则与基团队竞技模式相同,只是对手换位电脑AI机器人。通过AI模式,玩家可以熟悉掌握风暴战区的玩法和技巧。从简单到困难任你选择。此模式十分推荐新老玩家进行自我挑战,也是新手玩家熟悉游戏的最佳训练场。
地图:沙城突击 狩猎模式
PVP 竞技模式中较为特殊的一个模式,玩家只能使用霰弹枪来击杀敌人或被敌人击杀,会有数秒的等待时间,然后再随机的一个复活点复活。
地图:拉美小镇、风暴油轮 血腥大陆
PVE 游戏中4名玩家将组队战斗,用第三人称视角,共同迎战拥有极高AI的星虫,不过蜂拥而至的星虫只不过是配角,真正的恐怖挑战将是压轴登场的强大BOSS,它无可比拟的破坏力将给玩家团队带来最严峻的考验!
地图:秘境魔都、黑暗笼罩

㈧ 每天人类是如何破坏地球的

简单啊··············首先是破坏生态平衡,残杀弱小内的地球物种,开垦地球容资源,以地球为战场的利益争夺战,国家之间为争夺利益互相撕扯咬打,地球已经是千疮百孔了。滥杀动物使地球生命循环圈遭到严重破坏,破坏了大地,国家之间战争使地球的不堪重负,开垦地球资源使地球力竭,如今,按照当今人类的发展速度来看,人类绝种亦不可避免,只是时间问题,据上层科学家透露,已经计算出人类的倒计时,免于压力并未透露,但世界已经在宣传善待地球,并落实。

㈨ 太阳风暴和极光是怎样产生的`拜托各位大神

太阳风暴是太阳因能量增加向空间释放出的大量带电粒子流形成的高速粒子流版。由权于太阳风暴中的气团主要内容是带电等离子体,并以每小时150万到300万公里的速度闯入太空,因此,它会对地球的空间环境产生巨大的冲击。太阳风暴爆发时,将影响通讯、威胁卫星、破坏臭氧层。 科学家形象地把太阳风暴比喻为太阳打“喷嚏”。太阳的活动对地球至关重要,因而太阳一打“喷嚏”,地球往往会发“高烧”。 太阳风暴随太阳黑子活动周期每11年发生一次。从去年起,进入太阳黑子的高峰年,太阳黑子进入活跃期,并将持续到今年夏季。 据悉,70年代的一次太阳风暴导致大气活动加剧,增加了当时属于苏联的“礼炮”号空间站的飞行阻力,从而使其脱离了原来的轨道。1989年,太阳风暴曾使加拿大魁北克省和美国新泽西州的供电系统受到破坏,造成的损失超过10亿美元。由太阳黑子活动引起的太阳风暴对商业卫星也是重大的考验。 目前,各国科学家正在积极研究太阳风暴,但是对太阳剧烈活动、太阳黑子爆发、太阳风暴对地球的具体影响以及如何预防,还需进行不懈的研究。

㈩ 太阳风暴来袭时怎样逃生(专家讲解)

1.某个学校举行了一个活动,就是让学生想象今后50年地球的变化,要求每一个学生把想到的内容用画画的方式画在一张纸上,然后写上姓名放在一个容器里(时间碑),有一个小女孩在纸上写了许多数字,是以后50年内地球上发生的灾难的具体时间、方位以及死亡人数。
解:其实是外星人通过她之手写出来的。

2.五十年后,一个教授(尼古拉斯演的男主角)的儿子也在这个小女孩的学校读书,学校打开了时间碑,教授的儿子拿到了这张纸。
解:也是外星人的安排,因为每次外星人出现时,教授的儿子耳朵都会有吱吱的声音。

3.教授研究出了其中奥秘,知道了地球上还有三次大灾难将在近期发生,当第一件灾难——客机在高速公路上坠毁,教授自己在场,亲眼目睹了整个事件的过程后,教授终于知道了这张纸上的数字还包含了灾难的具体方位。所以他找到了第二件灾难的地方——是一个地铁站,结果还是没能避免,地铁脱轨穿出了地铁站,教授也经历了这场灾难。
解:倒这里为止,教授还无法知道第三件是什么灾难,只知道是人类毁灭性的巨大灾难。教授通过50年前小女孩的老师找到了这个小女孩后来的女儿(女主角),他们一起研究纸上的密码。在纸上有几个数字写着的是一个地址,于是教授和她一起来到这个地方,原来这个地方就是她妈妈也就是50年前的小女孩居住的地方。
注:教授的妻子去菲律宾出差,旅馆里发生了火灾,教授的妻子在火灾中丧生,所以教授下决心要找出纸上的所有密码,帮助亲人逃生。

4.通过仔细检查女主角妈妈居住的房屋,教授终于知道了毁灭性大灾难是太阳系里将有事情发生,结果他在实验室里的电脑上找到了答案——太阳将发生一次风暴,使得地球上的太阳辐射增强100倍,所有生命将会灭绝。
解:这个灾难是无法避免的,人类没有办法逃过这一劫,还好他们在女主角妈妈的那个居住地碰到了几个外星人,外星人和教授的儿子还有女主角的女儿有过接触,并告诉这二个小孩:他们是被外星人选中带出太阳系的对象。但女主角不相信,想自己带着小孩逃离,在加油站打电话时,外星人开了女主角的车带走了这二个小孩,女主角开了别人的车在追赶途中出了车祸——被一辆大货车给撞死了。

5.最后外星人和飞船出现了,并带走了这二个小孩和两只兔子。教授留在了地球,并和自己的家人(爸爸妈妈和妹妹)一起度过了最后一刻。世界末日终于来到了,地球生命灭绝了。
解:灾难过后,外星人带回了这二个小孩以及两只兔子到地球上,这二个小孩以及两只兔子暗示了他们将延续地球生命。
注:这次毁灭性灾难发生在2009年,也就是说一开始小女孩写数字的时间是50年前,大逃亡讲的是现在的时间。

以下地址可以观看本片,且有中文字幕

欢迎楼主继续追问
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