数控r10角怎么编程
A. 数控车床怎么R角编程序
G0X30Z1
G1Z0F0.1
X30.5Z-23.9
G3x32.5W-1R1
W-10
U0.5
G0X50Z100M5
M30
B. 数控r角怎么编程
用G02顺时针/G03逆时针)(格式是G02X Z R F) X(圆孤到x轴坐标值)Z(也就是圆孤半径专)R(圆孤半径)F(进给速度)比如属:G71U1R1,G71P1Q2U0.5W0.1F50G0X0Z0,G02X30Z-15R15就这样
C. 数控R怎么编程
用G02顺时针/G03逆时针)(格式是G02X Z R F) X(圆孤到x轴坐标值)Z(也就是圆孤半内径)R(圆孤半径)F(进给速度)比如容:G71U1R1,G71P1Q2U0.5W0.1F50
G0X0Z0,G02X30Z-15R15就这样
D. 数控车床R角度怎么编程
G02 G03一个是顺时针圆弧,一个是逆时针,如果R不大,且加工要求不高,建议直接用成形刀;方便省事效率高!
E. 数控车床加工R怎么编程,如果是锥度呢又怎么编程
你假如外圆或内孔要复是车锥度的话制可以直接用G01试试《如倒角》
用G2《3》时也用不到R的 直接算出车刀的起点坐标 和终点坐标就好了 (如圆弧用G02《3》X?Z?F多少《F为走刀的速度》)
希望对你有帮助、、、
F. 用数控车怎么编程,R的起始点和角度怎么计算
G. 数控车床内孔倒R角怎么编程
给予答复。抄
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===突袭网收集的解决方案如下===
解决方案1:
一般外部圆弧在车床上凸弧用G03,凹弧用G02,而内部刚好相反、、、
解决方案2:
这个要有图纸 给你个全程序
数控车床内控倒角程序怎么编
答:一般外部圆弧在车床上凸弧用G03,凹弧用G02,而内部刚好相反、、、
数控编程倒R2的角怎么编?
答:用圆弧加工 注意坐标的正负
广数控内控倒角怎么编程,求大神指点!
答:一般也是用g01
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数控车床内控 倒角 ,要倒7乘45度的角,编程的时候该怎么编...CNC数控车床倒角程序是怎么编的数控车手动编倒角程序数控车床中倒角怎么计算?数控编程,倒角怎样编程,例如这个数控车床编程,倒角怎么编数控车床怎么用倒角指令
H. 数控编程R角怎么编
用圆弧插补指令G03格式如下:
G03X(U)__Z(W)__R__F__。
含义:
X、Z为圆弧的终回点绝对坐标值答。
U、W为圆弧的终点相对于起点的增量坐标。
I、K为圆弧的圆心相对于起点的增量坐标。
R为圆弧半径,当圆弧的起点到终点所夹圆心角小于等于180度时,R为正值。当圆心角大于180度时,R为负值。由于数控车床加工圆球面时,起点到终点所对的圆心角始终小于180度,所以R一般都为正值。
(8)数控r10角怎么编程扩展阅读:
G02指令格式:
G02X(U)__Z(W)__I__K__F__
或G02X(U)__Z(W)__R__F__
其中:
X、Z为圆弧的终点绝对坐标值;
U、W为圆弧的终点相对于起点的增量坐标;
I、K为圆弧的圆心相对于起点的增量坐标;
R为圆弧半径,当圆弧的起点到终点所夹圆心角小于等于180度时,R为正值;当圆心角大于180度时,R为负值。由于数控车床加工圆球面时,起点到终点所对的圆心角始终小于180度,所以R一般都为正值。
I. 数控r角的编程实例
实际编程的时候R用的都是一样的,但是可以再刀补里输入刀尖圆弧半径补偿,然后选择G41,G42来执行刀尖半径补偿,希望可以帮到你!
J. 数控编程R是怎么编
数控编程中圆弧指令和锥螺纹指令中用到了R,以下是相关解释:
先让刀尖走到圆弧起点,再用G02或指令让刀尖走到圆弧终点即可。
圆弧指令格式如下:
G02 X__ Z__ R__ F__ (顺时针圆弧插补)
G03 X__ Z__ R__ F__ (逆时针圆弧插补)
以上的X__ Z__为圆弧终点坐标。
R为圆弧半径,F为进给量。
详细介绍请参考下面的文章:
http://wenku..com/view/f42f727c27284b73f2425002.html
加工圆心角超过180度的优圆,可以用R编程,格式如下:
G02(G03)X__ Z__ R__ F__
其中将R取负值即可。有些系统可能不支持。
数控车床上加工螺纹的指令主要有:G32、G92、G76。
G32是螺纹加工的基本指令,它的适应范围广,但是编程最麻烦。
G92适合于小螺距和中等螺距的螺纹编程,用G92编程即直观,又简单,是使用最多的螺纹指令。
G76适合于加工大螺距螺纹。
详细使用方法见网络文库--数控车螺纹指令编程与加工
http://wenku..com/view/049112ff910ef12d2af9e710.html
加工锥螺纹时:
不同数控系统对R的定义不同,下面以FANUC系统为例说明。
G92 X__ Z__ R__ F__
其中的R为螺纹起点与终点的半径差。
对于G76指令中的R,也是螺纹起点与终点的半径差。
注:螺纹起点和螺纹终点并不一定是图纸上的螺纹起点和终点,
因为加工螺纹时往往需要将螺纹延长,从工件之外开始加工。
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