ug怎么设置多面加工
Ⅰ UG8.0怎样设置深度加工轮廓铣下刀点
1、首先创抄建一条面铣操作,指定好切削区域,使用轮廓加工,附加多个刀路,如下图。
Ⅱ UG10.0如何将多个面组合为一个大面,
使用缝合功能,可以将片体进行连接。
但对加工而言,一个大面或者若干个面并不影响生成的刀轨。
Ⅲ ug曲面加工
没办法,现在几乎所抄有袭的软件都是采用点逼近的方法加工曲面。差别就是两个点之间的距离精度。
但是你加工的时候精度是怎么设置的?
就算是点逼近,在UG中一般是按精度0.002计算的,效果应该都是还不多的,怎么可能可以直接看到是一个个小直线。
Ⅳ UG编程,如何选择多个面或曲面
按住ctrl就可选择多个曲面啦(选你想要一个曲面,还可以再选------选完就可以回松开)
windows你复制文件也是答用些法
ug编程一般是实体模式
按住shift就可以撤消不要的曲面(安下shift就可以选你选错的曲面)
试下对不对!
Ⅳ ug等高加工中陡峭面加工与非陡峭面如何设定
实现如题所述操作的步骤如下:(本例基于UG NX8.5版本)
如图所示,打开等回高铣对话框,设置“陡答峭空间范围”为“仅陡峭的”,并根据需要调整“角度”的设置值。角度是指定加工区域面上点的法向矢量与加工坐标系Z轴的夹角,本例设置为80度,那么陡峭区域为夹角大于等于80度的区域。
Ⅵ 如图是UG中CAM试题,第三四问,如果工件多个面要加工,如何换加工坐标,后处理生成各个面对应的程序
fhj
Ⅶ UG平面加工时能怎样一次选择所有的平面
在导航里选择曲面,然后框选体
Ⅷ ug编程时,换面编程,怎么设置,正面,翻面侧面,怎么设置坐标系,,一个方块六面加工怎么设置
你是想一次装假加工多面的,还是一面一装假,创建多个加工坐标系不就好了
Ⅸ ug8.0曲面加工常用的方法
曲面加工的方法有很多,不过大多是:
1、加工固定曲面铣 ;
2、深度加工轮廓等高;
3、 型腔铣
Ⅹ UG如何把实体上的多个面变成一个面
加工一个面好选,但是曲面有时不能把一个有直纹面,R角面,弧度面的多个面做一个整面。这就不符合产品用简单的面做复杂产品的要求了,如果做成了一个面,试问叫你改R角这时就痛苦了。