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机械时序图包含哪些元素

发布时间: 2021-03-02 21:41:38

㈠ 什么是序列图序列图包含哪些基本模型元素

序列图(Sequence Diagram)有多种含义和用法。 序列图可以指遗传物质上核苷酸序列物理图的简称,是人类基因回组计划中的最答基础的工作,是人类基因组在分子水平上最高层次、最为详尽的物理图,测定总长为1M、由约30亿对核苷酸组成的基因组DNA序列。

㈡ UML序列图的时序图元素

时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,激活期和消息
1、角色(Actor)内
系统角色,可容以是人或者其他系统,子系统。
2,对象(Object)
对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表
对象实例
类角色。
对象一般包含以下三种命名方式:
第一种方式包含包含对象名和类名
第二种方式只显示类名不显示对象名,即为一个匿名对象。
第三种方式只显示对象名不显示类名。
3,生命线(Lifeline)
生命线实例
生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间 的消息存在于两条虚线间。
4,激活期(Activation)
激活期代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩

形代表活动期。它可以被理解成C语言语义中一对花括号“{}”中的内容
5,消息(Message)
消息是定义交互和协作中交换信息的类,用于对实体间的通信内容建模,信息用于在实体间传递信息。允许实体请求其他的服务,类角色通过发送和接受信息进行通信
消息实例

㈢ 用例图包括哪些模型元素

用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与内者和一些用例,以及它们之容间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。
用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。

时序图(Sequence Diagram),一种交互图.用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的时间顺序,同时显示了对象之间的交互。
时序图中包括如下元素:类角色,生命线,激活期和消息
类角色(Class Role) 类角色代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表类角色。
激活期(Activation) 激活期代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期。

㈣ 什么是时序图

时序图(Sequence Diagram),一种交互图.用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的时间顺序,同时内显示了对象之间的容交互。时序图中包括如下元素:类角色,生命线,激活期和消息 1,类角色(Class Role) 类角色代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表类角色。

㈤ 平面图包含哪些绘图元素

这个可以包含很多元素的比如说紫线圆曲线。ing调曲线圆弧等等,这些都是可以作为平面的灰度元素的。

㈥ 如何绘制机械时序图

你问的问题太大。最好到图书馆去找自己要的

㈦ 时序图的组成元素

时序图中包括如下元素:活动者,对象,生命线,控制焦点和消息。版
1、角色(Actor)权
系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。
2、对象(Object)
对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表。
类角色。
对象一般包含以下三种命名方式:
第一种方式包含对象名和类名。
第二种方式只显示类名不显示对象名,即为一个匿名对象。
第三种方式只显示对象名不显示类名。
3、生命线(Lifeline)
生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间 的消息存在于两条虚线间。
4、控制焦点(Activation)
控制焦点代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期。它可以被理解成C语言语义中一对花括号“{}”中的内容。

5、消息(Message)
消息是定义交互和协作中交换信息的类,用于对实体间的通信内容建模,信息用于在实体间传递信息。允许实体请求其他的服务,类角色通过发送和接受信息进行通信。

㈧ 时序图是怎么画的

一、时序图简介(Brief introction)
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。
二、时序图元素(Sequence Diagram Elements)
角色(Actor)
系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。
对象(Object)
对象包括三种命名方式:
第一种方式包括对象名和类名;
第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象;
第三种方式只显示对象名不显示类明。

生命线(Lifeline)
生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间,如下图

控制焦点(Focus of Control)

控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作。用小矩形表示,如下图。

消息(Message)
消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message).如下图所示:

同步消息=调用消息(Synchronous Message)
消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。

异步消息(Asynchronous Message)
消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。

返回消息(Return Message)
返回消息表示从过程调用返回

自关联消息(Self-Message)
表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。

Combined Fragments

Ø Alternative fragment(denoted “alt”) 与 if…then…else对应
Ø Option fragment (denoted “opt”) 与 Switch对应
Ø Parallel fragment (denoted “par”) 表示同时发生
Ø Loop fragment(denoted “loop”) 与 for 或者 Foreach对应

三、时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis)
时序图场景
完成课程创建功能,主要流程有:
1、请求添加课程页面,填写课程表单,点击【create】按钮
2、添加课程信息到数据库
3、向课程对象追加主题信息
4、为课程指派教师
5、完成课程创建功能

㈨ uml中的活动图不包含以下哪些元素

UML活动图概述
虽然UML活动图与状态图都是状态机的表现形式,但是两者还是有本质区别:内UML活动图着重表现从一容个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程;而状态图着重描述从一个状态到另一个状态的流程,主要有外部事件的参与。
1、UML活动图的图形表示
在UML中,UML活动图表示成圆角矩形。
2、UML活动图与流程图的区别
(1)、流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。而UML活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。
(2)、UML活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行。
(3)、UML活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。
UML活动图的组成元素
UML的UML活动图中包含的图形元素有动作状态、活动状态、动作流、分支与合并、分叉与汇合、泳道和对象流等。

㈩ POPPIN包括哪些元素

最基础的是POP!Roboting Waving 埃及手 boogaloo style animation BOPPIN 还瞒多的!

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