机械族如何打兽族6
㈠ 人族怎么打兽族
对战人族:人族一般就是猥琐坦克流,小炮流,三本狮鹫和人族万金油法师流,一波流,SKY一波流,火枪海,等一些战术,对付人族法师就得用万金油拼操作拼意识,英雄可以小y和bm,或先知和牛头的搭配,狮鹫流,只能出蝙蝠或是我上面说的飞龙塔车一波流【具体你可以上网搜视频】,对付一波流和sky一波流,这只能看你的操作很意识了,也或者你bm牛逼来个奥特曼拯救世界什么的,猥琐流对付的方法就是他猥琐你要比他更猥琐,别忘了orc才是猥琐最强的种族,火枪海,出些白牛,然后跟人族抢团补抢群防就没什么好怕的了,现在HUM又出了个首发炼金术士的破甲流,这种没办法只好用白牛驱了,用bm+小y+狼骑的网,强杀炼金术师了,orc和人族我也就知道这么多。
\最后是内战,内战没什么好说的,前期一定提高bm的等级,到后期进行拼操作,拼意识时同时也在拼英雄的等级,这是常规也不外乎一些非常规战术,像猥琐流之类的,飞龙流,TR流,orc内战的飞龙流,bm在前期会来疯狂骚扰你,脱你经济,脱你二本建筑,然后他家跳2本,并且2本好后会出兽王,加强对你家里的二本建筑的骚扰,为的就是叫你起不来二本建筑,然后家里攒飞龙,到4-6只就过来了,兽王加剑圣再加飞龙,一堆齐射一个地洞就爆了,修也修不过来,所以对付这种战术就是在bm骚扰你时,做好对他家的侦查,发现后就带大G去压制,你1英雄和大G,他的英雄是不敢跟你硬拼的,压到她死就好了,然后就是另类的TR流,就是在对方发现你封家时,在二本好后剑圣买单传,然后农民钻进去再金矿附近建塔,然后BM单传进去,tr死你,不要妄想到他家里换家,因为他一定会在家里也放上塔,所以根本突不进去,你要是打爆自己家的地洞,就更更不用想了,因为等你进去后他的塔都好一半了,然后一个剑圣在那口出一堵,等你杀了他,他的塔也好了,进去也是死,然后他1级BM复活后再过来,你就GG好了,所以对付这套战术就的,做好侦查,还有封家时把地洞放的靠里面点,等他进来时地洞能射到他的塔就好了。
恩!好了我知道就这么多了,所有的战术所有的意识,都是要建立在高端的操作之上的,没有好的操作这些都是废话,所以要想玩好solo,战术第一,操作第2不假,但是没有操作,战术也不是能建立起来的。
㈡ 魔兽争霸应该如何打兽族
人族小单位比较多,很怕FS+TC的双片杀魔法。所以首先要告诉你的就是去地精商店抢群补。因为HUM对ORC的时候用法师比较多,在这种情况下双方都很需要群补。那么就抢吧,看谁抢的多。
人族法师里面女巫的性价比是相当高的,对战ORC的时候几乎没有用不到的。兽大片的地面部队被减速后战斗力、机动性都是很差的。所以女巫一定要出。以前SKY流非常盛行的时候,许多人(包括SKY在内)只出少量步兵和牧师,而大多数人口都造了女巫。这个时候就是看你对阵行的控制,尽量减少损失,和对群补的使用了。而且,高等级的大法师是必要的,不然的话你的法师部队要和ORC的白牛部队硬耗魔法,非常不值,辉煌光环可以解决这一问题。
如果兽族狼骑比较多,或者你不擅长使用群补,推荐你只出4-6个女巫,更多的空间留给破法者。破法是魔免单位,不怕FS+TC的片杀。而且从攻防类型来说,破法克狼骑。但破法是很贵的,而且在大G的乱A下破法也很容易伤血,建议你多多少少还是带一点群补。这个战术开矿是重点。
最近流行的打法是造很多塔守住双矿,三本爆大量的狮鹫。这个战术对手很难破解,因为他冲不破你的塔海,又很难承受大量狮鹫带来的毁灭性打击。他的对策只有双矿双兽栏爆蝙蝠。这就对你的要求比较高了:如何抓住时机压制让他蝙蝠无法成型,如何及时散开空军的阵形以减少受到的伤害,还有一些极限操作的问题比如给狮鹫避难、圣光。如果你不是高手,你就必须爆大量的塔,这当然是会被骂WS的,而且过多的爆塔也会导致经济的滞后,科技、兵力的落后甚至没有足够的资金出兵。所以不推荐使用。
不死族方面。如果你围杀功底特别强,那当然是用狗好,从初期开始多次围杀等级不高的FS以及后来的TC,当然会给你带来很大优势,有时甚至只用狗就能赢得比赛。FoV不知这样赢过多少盘。
不过对于一般人来说,FS的狼和电对狗而言都是很过分的伤害。用蜘蛛其实是比较好的选择。蜘蛛流比较重要的是DK的等级,同时你也不能放弃骚扰,你必须尽量压住TC的等级。意味着从一开局你就应该抓紧练级到3后压制一波。TC过来踩的时候,阵形散开,减少被踩晕的蜘蛛数量,如果机会好的话,你甚至可以抓住时机秒杀TC(前提是你看过他的道具,没有血瓶无敌什么的)。兽族不在家,最好是要拆他的地洞,或者建造尚未完成的兽栏、灵魂归宿。
蜘蛛流大致有三种。暴力蜘蛛流,一本就开始爆蜘蛛,升二本稍晚(30+人口),二本疯狂压制。科技蜘蛛流,即用4-6只蜘蛛拖时间,速毁灭然后RUSH,不过后期的操作比较困难,因为地面部队ORC是绝对有优势的,而且他会出蝙蝠、猎头来对付你的毁灭,所以这样打操作要好。还有就是三本50人口时,你有4只采木的狂狗,英雄组合为DK+NAGA+Lich,带好血瓶魔瓶无敌就可以逼兽决战了,这种打法有两个关键,快,因为你只有50人口,而这时兽的分矿肯定已经起来了(一般是刚刚运作还没收回成本),如果你不够快,后果是很难受的,另一个关键是,能忍,一波决战后,你肯定占了优势,但尽管你已经拔掉了兽的分矿,他还是瞬间又爆了一波兵,相比之下这时你的兵力就不够了,要忍着,反正他已经亏了,反正他以后还会打不过你,你尽量减少损失、早点也把部队复活出来,再去决战,基本能赢了。
战术不是固定的。要注意转型。各种战术使用受到阻碍的时候要及时转向其它战术。必须要有足够清醒灵活的头脑和分析局势的能力和果断大胆的素质。最最重要的是,多加练习,见识各种场面、情景,有了经验才好打。
㈢ QQ空间的幻想之城兽族6扩地怎么扩啊。打不赢
你除了 剑圣和术士还有别的英雄吗 有的话是哪一个 追问我 我告诉你
㈣ 魔兽兽族全打法、
蝙蝠+狼骑兵
使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人
详细的建造顺序如下:
4个农民采矿
1个造祭坛,之后去砍木头
第6个农民造地洞,之后去砍木头
第7个采金矿
第8个建兵营,之后去砍木头
第9-12个砍木头
首发英雄剑圣应该出来了
当你有40木材时再建一个地洞
出1个斧头兵
升级主基地
再出1个斧头兵(用他们保护基地)
建商店
建地洞
建1个防御塔
主基地升完级后建2个兽栏
再出2个农民砍木头
视情况见更多的塔和地洞
升级掠夺的技能
升级3级主基地
好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。
在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。
一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。
在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。
记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。
牛头人+猎头人+法师
强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。
这个战术关键是以下几点
1. 英雄的选择
2. 如何使主基地迅速升到三级
3. 选择什么样的法师
在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。
另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。
方法1
方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。
建筑顺序:
先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰
在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。
方法2
这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。
建造顺序如下
4个农民采矿
1个造祭坛,之后去砍木头
第6个农民造地洞,之后去砍木头
第7个采金矿
第8个建兵营,之后去砍木头
建一个地洞
建商店
总共出13个农民+一个英雄(人口为18)
出猎头人
升二级主基地
当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。
当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。
最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。
当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。
当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。
双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)
在RoC 时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。
建造顺序
4个农民采矿
1个造祭坛,之后去砍木头
第6个农民造地洞,之后去砍木头
接着造农民直到拥有12个
建兵营
建一个地洞
建商店
建战争磨坊
在主基地到二级时建两个兽栏
出牛头人
在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。
当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重
英雄技能选择
先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视
牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏
总体分析
兽族的优势主要有:
1. 兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。
2. 兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。
3. 兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。
4. 兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。
5. 兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。
6. 兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。
7. 兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。
8. 兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。
这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。
当然兽族也有劣势:
1. 兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。
2. 兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。
3. 兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。
4. 兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击
5. 兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。
6. 兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE, HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜。
㈤ 人族对兽族怎么打
牛头人,和巨魔蝙蝠,风骑士和少量的大G的情况下,人族大法师,配合火枪,步兵,步兵要顶盾,少量女巫,男巫不要,女巫要注意走位,不要让冲击波全部冲到,并且要配备群补,因为凤骑士高攻击,齐射,男巫效果不大。所有男巫不要,如果有钱多,当然要。。。。蝙蝠和飞龙都是空军,,他们的穿刺伤害和攻城伤害,都可以对法师部队造成很大伤害,但是对中甲的火枪却没有大么大的伤害,火枪的穿刺却可以对空军的轻甲和无甲造成很大的伤害。所以火枪为主,少量的步兵用于顶住少量的大G。。。对手剑圣,就尽量早出山丘,克制剑圣,并且家里要布防好,只有一个出口,里面一个吸魔塔,剑圣进来骚扰农民,记得要马上赌好路口,让他有进无回,,先知差不多也是按照打牛头一样的打法。主要是要记住,一定要好好侦查。侦查是第一要素。
多望交流:QQ
27330171。。
另外附上
魔兽3中
不同攻击模式对各种护甲的伤害比列表。
-----中型
重型
轻型
建筑
英雄
无装甲
普通
150%
100%
100%
70%
100%
100%
穿刺
75%
100%
200%
35%
50%
150%
攻城
50%
100%
100%
150%
50%
150%
魔法
75%
200%
100%
35%
50%
100%
混乱
100%
100%
100%
100%
100%
100%
技能
100%
100%
100%
100%
70%
100%
英雄
100%
100%
100%
50%
100%
100%
在游戏中看清楚各种部队的攻击
和
护甲类型,就不难知道出什么兵种克制什么兵种了。。。。。
㈥ 魔兽兽族怎么打
我想是使用兽族吧!
这是Grubby的打法`你能先参考下吗?
1。如果是打不死狗流的话,而且地图比较大。为了尽快的让飞龙走出来,他会选择2本后的继续单先知,这样不但能2本好后迅速放下双BE,还能双BE好后立刻出俩只飞龙。不出2英雄是为了要有足够的钱,同时也是为了省下英雄的5个人口来出飞龙。其主要目的就是为了在第一时间把龙出来让对方的小G的任何计划打消逃回家中,控制住地图。其最近的例子就是WC3L总决赛4K VS MYM瓜比在TM打LUCIFUER 那场,由于早出飞龙瓜比稳稳的把路大大压在家中很长一段时间。2英雄出的很晚,最后取得了胜利。当然有的时候面对一些2流选手他干脆连2英雄都不出了。建议大家不要学习
2。如果是打其他族正常打法的话,你会明显看到瓜比即便在造了4个地洞的时候也并不是第一时间爆出40人口,那么他在干什么呢?对了,他在侦察,高手们对50人口的组合非常看重,尤其是不死选手。能迅速拼凑出相当有质量的50人口科技化部队,其瞬间的爆兵能力令人惊叹。当然这都是后来要介绍的内容。40人口的瓜比绝对是在侦察对方的兵力组成后才决定其最终50人口的兵力组成。
当然世界级的高手都是相当诡异的,哪能轻易让你看出门道来,所以瓜比往往是观察对方的建筑,人口,MF的怪,科技情况,英雄等级,经过多方面考虑后选择这决定胜负的40-50人口,再配合他前期扎实的操作,良好的大局观,往往会逼的对方先亮出自己的底牌,于是瓜比会选择最佳组合的50人口来迎战对方。大家要注意了,这40-50是瞬间爆出来的。因为兽族在这个时候是3个建筑,再加上兽族的兵本来人口基数就大,所以非常突然就成型了。可以绝对的说,50人口的决战世界上很少人能够赢瓜比。他往往因为出色的各方面表现在50人口的时候能开出一片矿来而对方打不掉
关于50人口,我们就着瓜比的例子再说几点情况
1。当瓜比遇到的对手实力很相近,让他前期的优势不足以积累出一片矿时。他会先把第5个地洞造出来(60),部队在MF的同时侦察对方是否爆出50人口。相对于人族动不动就坚持不住要爆人口来说,兽族的人口压的很死,当瓜比要主动与人相遇或者通过侦察感觉到即将与对方相遇时,他会突然爆出50人口,因为这一仗下来需要损失人口,所以打完以后人口又会降回50,相当于省去了补充兵力的时间,钱也还是维持着10元的增长率。效率非常的高
2。有人要问有优势的瓜比开矿期间爆不爆50人口,答案是:不。在这方面,可以说他就像是一个机器人一样,第2片矿不造成,他是死活也不会爆50人口的。又有人问,万一对方利用这2分钟时间爆到60多人口来与瓜比决战怎么办?回答是:历史上经常有这种情况但瓜比很少被打败了,现在让我们来分析一下瓜比为什么能在50人口对对方60多人口还能够把对方逼回城的原因
首先,他要的是兵的质量而不是数量,压着50人口的瓜比会经常选择升级攻防。都是同样的兵但是质量却不同了
其次,他身上有良好的装备,商店是肯定占住了,群疗群补无敌什么都有。英雄的等级也高于对方
再次,他有充分的心理准备,开矿的同时不停的MF并且侦察对手是否爆兵。在短兵相接的时候不会因为对方的兵比自己的多就做出错误的判断,大家都知道瓜比的进攻性很强,是会第一时间利用对方的英雄位置不好把他赶回城的。
最后,我前面说过,瓜比会很清楚的分析自己在前期的优势,不到开出一片矿的优势他是不会开的,所以本来他就占有优势,对方比自己多10个人口的兵通过123点都能弥补。所以很难打下来,很经典的一场例子就是瓜比和队友CREO在GW的一场比赛,经过前期的交锋CREO被压在家中,而瓜比则顺利的开出离CERO很远的一片分矿并且在附近MF,这样的好处我不用说大家也知道了,所以说以后大家开矿不要关想着开离对手最远点的分矿,还要考虑到分矿附近MF的情况,如何让2英雄的等级快速的提升,瓜比就是这方面的专家。CREO一波将近70人口的部队压过去,就被瓜比一个速度卷轴加网加围化解了。等对方再来瓜比已经爆出50人口了。。上一季我们讲到,瓜比成功的开出了分矿,接下来很自然的爆出50人口,不过这个爆也不是一般的爆,是瞬间爆,多场录象统计,分矿开成后的瓜比会在一分钟之内爆到65人口,之后是70人口,爆到这,就不再爆了。为什么呢?我想这也是许多中国选手值得学习的地方,一个高手,对前中后期的理解不能偏废,有人说前期看操作,中期是综合实力,后期是意识的比拼。我想说的是,加上主要就更确切了,一个真正的高手是在打法狂野,飘逸四射的同时无不隐藏着稳健的作风,瓜比在70人口的时候停一下,是要看看对方又在这个时候搞什么把戏,剩下这10个人口就是来对付他最后的转型的。这招对不死族尤其有用,因为你实在是很难从BC+BH就看出来他到底想干什么,组合实在太多了,不能乱猜。摸清楚了之后就可以爆出最后10个人口也就是70-80人口的制胜兵种了,例子不能光举正面的
下面来分析一下瓜比在80人口还输的那一场,也就是上一篇提到的TS图80人口对决路大大赢挂比,路大大为什么能赢,就是因为他动了动脑子。
1。其余几大不死看到瓜比分矿成型后,都是急于和对方决战,但是往往正中圈套,这里面也偶尔有思路不错的,比方说SWEET的50人口一拨,速度很快,科技含量也比较高,就是英雄等级底了点,运气好了能赢几吧,但还是不稳。
2。有些不死想拆一拨地洞。然后趁对方爆不出人口,自己突然爆人口,这个想法在以后几季还会讲到,是合理的。但是大家注意到瓜比往往很注意自己苦工的走位,让对方的的小G包不住整个地洞,拆的速度很慢,自己损伤也很大,就这么一小点操作就够自己回程救的了。有的时候还会互拆,有时候甚至还炸弹人炸的你爆不出人口。总之,你可以学到瓜比的思路但是很难学到他的时机,真的就像全图一样。
3。路大大的那场比赛前期应该说打的不错,瓜比没占多大光,但是对不死的霸气表现还是让他开起了自己的分矿。分矿好后老老实实在那等着,买一买装备等着决战,这一等不来二等不来,派出去侦察的狼又一一被歼灭。正当瓜比恍然大悟想改变一下作战方针的时候,人家已经练了3-4处怪,80人口成型,英雄等级不差,部队组成合理,人们一直在说是因为牛没操作好身上有这个那个没点上输了,我觉得不是,即使牛身上的东西用完了我认为还是路大大赢,所以说高手有的时候也愿意犯经验注意错误,希望大家借鉴
㈦ 魔兽争霸怎么打兽族
暗夜打兽族很简单-吹风流,家里出风之古树,升级三本科技然后学习专家级的鸟德,出三英雄一般是恶魔,兽王还有地精修补匠,当然也有吧兽王换成丛林守护者的,中前期骚扰,然后等鸟德成型出门,前期千万不要和兽族硬拼,猥琐等吹风成型,买好群补,然后就可以大战了,英雄配好血和无敌,打吹风很多兽族都是直接选择秒英雄,千万护好。具体的东西看下moon和grubby的比赛还有fly的比赛都可以。熊鹿流的熊肯定是要趴下的,不然多脆?加不了血是必然的,变熊后用吼叫技能提高下攻击力,然后在操作的过程中吧红血的拉到后面,变回来然后加血,你多练习操作自然有了。用熊鹿流打兽族一定要拉小精灵去吧兽族的灵魂锁链爆掉!!切记
不死打兽族,现在最强势的不死就是ted,他的打法是前期死骑三陪,尽量拖延剑圣到三级,然后出蜘蛛,成型后辅助一下练级,等巫妖出来和出了一部车子,这个时候带上腐蚀之地和一个农民前往兽族家rush,发下腐蚀之地然后造塔,一般人很难扛,这个时候兽族还没成型还难扛的下,而且二英雄登记太低,巫妖第一个技能学冰甲!套在蜘蛛身上,千万别学其他的!不然你蜘蛛就死的很快,死骑一定要不停的的奶蜘蛛!保护不好蜘蛛就完了,具体细节看下ted和lyn的比赛即可。记住一定要买显影和兽族打,切忌!!!多多练习,多多看比赛,相信吃kfc的会是你呵呵
㈧ 魔兽争霸EI上人族怎么打兽族
我是ORC,VS12级
打HUM的MK开矿3防狮鹫肯定不下100盘了,自然是有输有赢
我总结了一下,只要是我的BM和步兵骚扰MK开矿不是很到位,让第一波农民就把塔和矿敲起来了,基本就输了
然而如果,在MK带着民兵打分的时候,我能杀掉那4个或者5个农民,对方的经济就受到很大影响,而我就可以有科技和等级的优势
怎么说呢,我作为ORC。。练级的路线很重要吧。建议是MK出来就直接拉民兵把雇佣边练掉,第一时间买出黄皮。然后差不多MF完的时候民兵回去,紧接着拉第二波民兵去MF分矿。练的顺利的话,这2个点练完再杀ORC一个大G,MK可以顺利到3.
3级的MK,买上粉,对方BM肯定就没想法了。这是非常顺利的。
然而对方农民探到MK要练雇佣兵,肯定是BM速度奔来骚扰。至少我作为ORC是这样的,而BM的重心肯定是要抢到5级怪和宝,所以MK的锤子一定要秒好怪。其余的3级怪让BM抢一个也无所谓,如果这个BM用2个疾风抢2个怪,那你的矿100%可以开出来了。这么不懂得珍惜BM魔法的ORC,一定是个菜鸟。
我想LZ作为HUM,反感的也应该是那种不隐身,在你周围游走的BM,你打怪,BM就和怪一起打你,你打BM,BM就跑,或者隐身走掉。这是相当贱的贱圣了。
说了这么多,我好像还没说到细节和关键点啊。整理一下思路,列个一二三条。
一:练级路线要选好,练级的效率一定要高,不要无谓的失血。
二:保护好农民,农民不要被屠太多。
三:注意BM的走位,如果BM走到HUM部队中间去了,不要吝惜锤子,锤之,带着FT一起殴BM
四:也要注意自己MK的走位,不要被对方磨掉太多血,如果MK被逼回城,矿就难开了。
五:前期至少一根魔塔,中期至少4根塔,主基地也最少3根塔再升本。第一时间升级城防,第一根塔好的时候,一级城防就升好。二本一好,什么也不干,先升级城防。
六:侦查对方ORC是否开矿,带上TP,打掉一次赚一次。
七:不必浪费木头升级狮鹫的攻,有3防的狮鹫,带上群防,二发个PLD升级光环,ORC的单矿2BE出自爆肯定炸不了狮鹫。2矿3BE出自爆都很难打。
八:中期MK实在没事做,买个隐身药水和单传无敌,去ORC基地屠农。一个锤子再打一下就带走一个农民。杀3个就单传走人,不管他BM来不来。BM如果来了,SH和狼骑肯定就在不远处。
九:一定要会憋,会忍。主基地和分矿都起好塔,确保自己2矿运作了,再做其他考虑。
十:如果对方ORC的分矿业开起来了,那么等狮鹫成型之后,带上一队农民去TR掉ORC的分矿,即使兵正面没打嬴,坚持到塔起来,你也胜利了。3本好了一定有3防塔。
暂时想到的就这些了,有点乱。。。LZ如果有兴趣,我们可以到VS边打边交流,我刚好是ORC 呵呵
㈨ 如何打好兽族
一看就是抄别人的,最简单的方法就是用好剑圣,侦查和骚扰对方MF,自己双线到3,出3到4个大G,升到2本,放下兽栏和灵魂归宿,2发牛头或者小Y,最好的话2发也要到3,在去对方压制