免焊接vga如何接线
❶ vga头怎么焊接如何才能让焊接轻松一点
你首先要有个最抄小袭30瓦的烙铁,而且烙铁头要很尖,要不焊接质量会下降其次,焊丝最好是粗细一毫米或者以下的现在说一下具体焊接线序以公头为例,公头就是针的,母头是孔的在头的接线端都有非常小的数字数字1接红色芯 2接绿芯 3接蓝芯红绿蓝的屏蔽,加上最外面的屏蔽拧到一起,焊在6上13,和14分别和线的另一端的13,14接上比如对面头的13是白色,你这里就是13白色这个方法是最简单的焊线方法,如果你实在是不会弄就到电子市场找个师傅,花点钱弄吧
❷ 120型铜地插免焊VGA模块的接线方法
按VGA的接线图进行连接即可。
❸ VGA连接线两头如何焊接
VGA连接线接口定义及引线焊接教程:
1、VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下图:
因为网线只有8芯,按如下分配连接:
1、 第1、2、3针脚用其中3芯。
2、 第5、6、7、8、9、10针脚用其中2芯并线焊接在一起做公共接地。
3、 第4、11、12针脚不接。
4、第13针脚用其中1芯。
5、第14针脚用其中1芯。
6、第15针脚用其中1芯并和VGA插头外壳焊接。
(3)免焊接vga如何接线扩展阅读:
VGA接口:VGA(Video Graphics Array)还有一个名称叫D-Sub。
VGA,Video Graphics Array,/D-Sub接口;VGA接口是一种D型接口,采用非对称分布的15pin 连接方式,共有15针,分成3排,每排5个孔。
VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。
一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。如果没有,如上图所示编号。
VGA接口15根针,其对应接口定义如下:
1.红基色 red (拆了一根VGA显示器数据线,HP的,粉红色线)
2.绿基色 green(拆了一根VGA显示器数据线淡绿色线)
3.蓝基色 blue (拆了一根VGA显示器数据线淡蓝色线)
4.地址码 ID Bit(也有部分是RES,或者为ID2显示器标示位2)
5.自测试 ( 各家定义不同 )(一般为GND)(拆了一根VGA显示器数据线黑色线)
6.红地(拆了一根VGA显示器数据线,4,6,7,8,11为屏蔽线,连接在一起)
7.绿地
8.蓝地
9.保留 ( 各家定义不同 )(KEY··我也不是很理解)(拆了一根VGA显示器数据线,黄色线)
10. 数字地(拆了一根VGA显示器数据线,红色线)
11.地址码(ID0显示器标示位0)
12.地址码(ID1显示器标示位1)(拆了一根VGA显示器数据线,绿色线)
13.行同步(拆了一根VGA显示器数据线,白色线)
14.场同步(拆了一根VGA显示器数据线,棕色线)
VGA接口管脚定义
15.地址码 ( ID3或显示器标示位3 )(拆了一根VGA显示器数据线,橙色线)
VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。工作原理,是计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。
对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号,在经过D/A和A/D2次转换后,
不可避免地造成了一些图像细节的损失。使用VGA连接设备,线缆长度最好不要超过10米,而且要注意接头是否安装牢固,否则可能引起图像中出现虚影。
❹ 谁知道这种免焊接vga模块的接法
这个接线图
❺ VGA线的焊接方法,最好有接线图。小弟不胜感激。
1、VGA接口的15根针对应的定义,如下图:
❻ vga内有5根粗线分别是 红 绿 蓝 黑 白求怎么焊接 VGA免焊接头怎么接求解答
VGA线焊接的方抄法:
1、VGA接口袭的15根针对应的定义,如下图:
按线序把VGA线接到相应的接线柱上,拧紧镙丝就行了。
❼ VGA焊接头怎么接
VGA接头焊接方法
按照接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下: 1PIN ——Red 2PIN ——Green 3PIN ——Blue 4PIN ——ID Bit 5PIN ——N/C 6PIN ——R.GND 7PIN ——G.GND 8PIN ——B.GND 9PIN ——No.Pin 10PIN——GND 11PIN——ID Bit 12PIN——ID Bit 13PIN——H Sync 14PIN——V Sync 15PIN——N/C 其中1、2、3为模拟的红、绿、蓝信号,6、7、8为对应的模拟地;13、14为数字的行场信号,10为数字地;ID Bit为屏幕与主机之间的控制或地址码。 在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,以大屏显示这种应用而言不至于出现什么问题,但如果10脚未接地的话,恐怕就要出现地线不通的情况,因此如果用到这类接头时建议先测量一下,看看彼此的定义是否一样,当然有时为了避免出现这种情况,有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题,这一点应该知道,目前可这样用。 标准15针 VGA 显示接口定义及焊接方法
管脚 定义 1 红基色 red 2 绿基色 green 3 蓝基色 blue 4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 ) 6 红地 7 绿地 8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 ) 10 数字地 11 地址码 12 地址码 13 行同步 14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 ) 计算机D15 VGA插头的焊接方法
选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳) 3+4 线 D15 插头 红线的芯线 脚 1 红线的屏蔽线 脚 6 绿线的芯线 脚 2 绿线的屏蔽线 脚 7蓝线的芯线 脚 3 蓝线的屏蔽线 脚 8 黑线 脚 10 棕线 脚 11 黄线 脚 13 白线 脚 14
外层屏蔽 D15 端壳压接
3在实际操作中,还有一种非常简单适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接
❽ VGA线怎么焊接
标准针 VGA头焊接方法:
标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:
15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)
红线——“1”脚——模拟信号的“红”;
绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;
蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;
红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;
绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;
蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;
黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;
棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;
黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;
白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;
VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地 。
在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,在大屏显示不出什么问题;但如10脚未接地的话,就会出现地线不通而出问题。有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题。
三、VGA针脚只焊7线的焊接方法:(如用网线中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 脚 分别用网线中的三根线(1-橙,2-绿,3-蓝)记着两边颜色对应;
第二、 5~10 脚 焊接在一起做公共地;用8根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线,6、7、8脚针焊在一起接到公共地上;
第三、 11脚 接网线中的某个线(在此定义为接棕色线,11-棕)
第四、 13脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,13-绿白);
第五、 14脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,14-蓝白);
第六、15脚 VGA插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线,15-棕白)
15号针脚其实应该跟5-10脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊7针脚了。
如果用专用VGA线缆涂简便只焊7针脚的话焊接方法就是:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地;红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。
❾ VGA用网线怎么焊接,求一个接线图。
如图所示:
VGA用网线焊接成功。
(9)免焊接vga如何接线扩展阅读:
VGA分辨率
VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时
。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。
例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。
XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于1990年发明的,XGA较新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。
UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600×1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。
HVGA,Half-size VGA,意思是VGA分辨率的一半,为480×320像素,宽高比为3:2。目前这种分辨率的屏幕大多用于PDA,当然iPhone和第一款Google手机——T-Mobile G1也都是采用这种分辨率,黑莓也有手机采用HVGA分辨率的屏幕。
QVGA(Quarter VGA)。顾名思义,QVGA即VGA分辨率的四分之一,亦即分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序。
以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手持/移动设备。QQVGA为QVGA的1/4屏,分辨率为120*160。