3dmax焊接怎么焊接不上
1. 3Dmax 焊接不了
焊接是抄需要在同一个面上才能行,袭举个例子,两个相对的圆柱,要焊接成一个圆柱怎么焊接?两个圆柱的面不再一个平面上,就是附加了也焊接不上,告诉你解决的办法,就是将两个圆柱的面建桥,使需要焊接的点在同一个平面上,然后拉近,再焊接,。其实焊接的目的不就是要消点消线吗?呵呵,不知道你能不能懂啊
2. 3dmax如何焊接很多定点总有一两个焊接不上
不在一条边上的 多边形顶点 没法焊接 可以把中间的面删掉再焊接
3. 关于可编辑样条线焊接出错,3DMAX为什么不能焊接
如果是不同线上的两点,首先要将线合并(attach,右键菜单上有)为一条,然后进入vertex节点层级,框选两个点熔合、焊接,一定能行的!
4. 3dmax里为什么我焊接两个点总是焊接不上
将要焊接的两个点的样条线附加到一起,再选中顶点子层级后,看看“选择”卷展栏里的区域选择,勾选区域选择,将它的值调大就OK了。
突出特点:3ds Max 2015。
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
(4)3dmax焊接怎么焊接不上扩展阅读:
1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。
2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。
5. 3dmax中将样条线的两个点怎么焊接不起来
一个点上最多能连接两条线段!例如有两条条曲线分别由123和456这六的点构成的 那么13和46可以任意连接 但是2和5无论如何都不可能连接!除非在2和5处打断!
6. 3dmax为什么焊接不上啊
在3dsmax中,样条线顶点焊接不上有两个原因:
1 焊接顶点必须是断开的或者说是独立的。比如上图,两条直线被附加在一起,红圈1里面的顶点是手动添加上去的,也没有断开,那么要和红圈2里的顶点焊接是不能的。能和红圈2里的顶点焊接的有除红圈1内的顶点以外的点。
2 样条线顶点焊接,必须满足焊接阈值。焊接阈值指两顶点之间直线距离,在这个距离(焊接阈值)焊接有效。低于这个值,不能焊接。
(6)3dmax焊接怎么焊接不上扩展阅读:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
7. 3dmax目标焊接和焊接都接不上,请问什么情况下才能用目标焊接,怎么解决如下情况
同时选择三来个点,右键,collapse,将三自个点焊接在一起。
如果根本不让选择其中的某一个点,你就把能焊接的两个点先焊接上,然后把另外那个面儿删除,再CAP上
如果都不好使,就试试用Reset XForm,重置模型的命令,看看是不是有法线是反的,所以导致不让焊接。一般目标焊接失灵都是法线的事儿。
如果以上方法都不好使,我也没招儿了。
8. 3d max焊接不上是为什么
到你发的图的水平面上看两点是否在同一平面上,例如你发的图是顶视图,到F或L视图查看点是否在同一平面上。确认两点重合或接近重合,然后焊接,焊接值适量。
9. 3DMAX目标焊接两个点焊不上
首先,你要确定,从各个视图上看,他们一定是重合在一起了,然后一定要附回加为一个物体,在答此基础上再焊接,值略微调大一点就行了,而且必须是点和点焊接,不能点和线焊接。只要做到这些就肯定没问题了。
同时选择三个点,右键,collapse,将三个点焊接在一起。
如果根本不让选择其中的某一个点,你就把能焊接的两个点先焊接上,然后把另外那个面儿删除,再CAP上
如果都不好使,就试试用Reset XForm,重置模型的命令,看看是不是有法线是反的,所以导致不让焊接。一般目标焊接失灵都是法线的事儿。
- 焊接是需要在同一个面上才能行,举个例子,两个相对的圆柱,要焊接成一个圆柱怎么焊接?两个圆柱的面不再一个平面上,就是附加了也焊接不上,告诉你解决的办法,就是将两个圆柱的面建桥,使需要焊接的点在同一个平面上,然后拉近,再焊接,。其实焊接的目的不就是要消点消线吗?呵呵,不知道你能不能懂啊